XBOX ONE独占格斗游戏《杀手本能》凭借最快速的格斗系统,最逼真的动作画面,带来真实的打斗快感。
近日,XBOX ONE独占格斗游戏《杀手本能》设计总监大卫·维法伊利(David Verfaillie)接受了外媒OXM的采访,谈到了这款次世代格斗游戏的诸项特点。
他向记者透露:“《杀手本能》是一款非常具有进取心的作品,包含着我们真正可以欣然接受的内容。我认为,这款游戏的打斗节奏比任何一款已经面市的格斗游戏都要快出不少。”
当谈及到游戏的帧数方面时,这位总监表示:“这款游戏会以60帧运行。确切来说,是格斗游戏玩家们要求我们实现这一点。”
当再一次谈论到游戏节奏时,他将到:“我们并没有把这款作品设计成比试玩家之间手速的游戏,在《杀手本能》这款作品里,以最好的方法解读对手的心理,以最佳的方式利用格斗空间才是最为重要的。”
这款游戏的首席制作人迈克尔·维列特(Michael Willette)最后补充了一句:“《杀手本能》几乎像一场真正打架一样,当被打到面部之后一切将一触即发。”
以720P 60帧流畅速度运行的《杀手本能》作为XBOX ONE首发游戏,将在今年11月份正式发售。