前几次由于都是走的爆工人跑腿卖食物流,最后都忍不住缓慢的增长进程放弃了,而且AI超傻,今天终于在吧友的帮助下达成了300人口成就。
第一颗红色星球10成就完成,中途有一段时间资源过剩卡住人口了,招不到人,后来朋友说,让我关掉一点工厂,卖点东西,果然开始能招人了,然后成功登顶300。
注意看搬运机器人和攻城狮的数量
机械化采矿,工人加工成钢铁,N多工程师疯狂造机器人,帮忙搬东西(因为人的AI太萨比,而且要吃东西,还塔妈会心情不好),所以我用工程师狂造半导体,消耗钢铁(水晶)和淀粉(气矿),存下来的半导体可以无限制的造机器人或者造枪卖钱,枪是这个游戏单价最贵的单品。
以前走大把食物流,确实也可行,但是后来死在了搬货上。原因是,这个游戏AI第一优先的指令是搬运,大量的食物去交易,你东西都没搬完飞机就跑了,交易没完成还留下满地的东西,又要搬回去。由于AI太萨比,导致般食物去卖这种做法都死过不少人(卖低价单品的时候最好不要超过100个免得出现以上情况),以后应该会推出食物合成罐头节省空间增加单价的做法,这样就跟铁矿合成为半导体一样了。
48万的电容量,随便浪
非电容区鸟瞰图:
钢铁太多,没啥可造的,就造棒子:
100多人口的时候导致我卡住人口的6个矿场
资源过剩,当时是靠矿工+手动配置建筑囤了不少铁的:
手工的方式就是,招了大概30多个woker,全部拉到矿里挖矿,然后天黑的时候关闭矿场,全部回来,在基地加工成钢铁。等原矿加工得差不多了,又关闭加工车间,开启矿场。woker吃完饭睡完觉又去上班。
加工出来的铁不要卖,让攻城狮无限加工零件,既可以卖钱,因为单价高,而且还可以防止崩盘。如果攻城狮不够就先屯着,猛招植物人造气矿和云南白药,等气矿和铁矿都大把了,那时候食物因该已经破表了。但是不要卖,猛造一点电,反正铁多,随便造。
在用铁保证了水电充足的情况下,为了防止萨比AI在般食物去餐厅吃的路上饿死(以前发生过无数次了),多造点食堂,都造大食堂,只需1个大板凳,造9个食物制造机,4个坑位3个都造满食物制造机,然后那些萨比AI没事的时候就会搬运蔬菜和肉放进去。这样就会囤积食物,而不是蔬菜,由于目前没有罐头这个设定,所以即使你大把蔬菜和肉还是会朱门酒肉臭,路有冻死骨。
下图是我由于资源过剩招不到人时候的截图,你们看看我的食物好多:
这个时候才100多人口,我各种资源都爆炸了,食物养活300个人没问题,而且是现成的,走过去就吃。但是偏偏有个幸福度的指标,当时是POOR,害我一直招不到人,没法做300人成就。
最后总结:
前期在保证电和食物够用的情况下,猛招工人,全下井挖矿!挖一批回家造成铁,有了铁才有电和水,有了电和水才能盖大棚爆植物人,有了植物人才能满仓的食物。
然后多开分矿,有30个工人一遍挖一遍做铁的情况下,很快就可以走机械流了,因为铁不缺了啥事都好办。等食物多了以后就猛造工程师和医生,消耗植物人产出的东西。自后合成半导体,机器人时代到来。然后机器人替代工人挖矿,工人伯伯就在基地发呆喝酒吃饭看电视享福了。
最后这张是为了防止土匪进城的修法,一开始是不能这么修的。后面铁多了再改的。气门以前接的是氧气,后来我在氧气旁边再修了一个氧气,再接到安全室上面,然后把以前那个小氧气拆了,然后气门再接到安全室。10个安全员,5人配枪,可以顶住大部门入侵的土匪,进门就死~~
工人几乎无损,最后这张是后期机械化了,从门口路过的都是机器人瓦力。所以,几十个土匪冲进来顶多打死安全员。
最难的是前期,前期要配置好资源。第一个小蔬菜棚,4个坑位2个造食物1个造气矿植物,1个造云南白药,这个棚应该可以支撑前期12个人的食物,你招到12个就暂时停止找人了,12个人口怎么分配可以自己决定。我一般是医生和攻城狮各2个,这2个职业前期用处小,所以有2个就够了。工人和植物人看自己的喜好,我走矿物流就多农民,走食物流就多植物人。
两个流都有隐患,工人多了挖矿挺爽,但是容易骨折消耗药材,食物流,植物人多,但是隐患是前期零件起来得慢,容易电风扇停电崩盘。