原作PS2版《剑斗士:自在之路》
代理发行:Aksys Games
(英文原名:《Gladiator: Road to the Freedom》,又名《Colosseum: Road to Freedom》)于2005年2月17日推出。故事设定在公元180年前后的古罗马帝国。而自从马尔库斯·奥列里乌斯(Marcus Aurelius)大帝死后,以暴虐出名的康茂德(Commodus)继位后,繁荣豪华的背后四处充满着阴谋及阴谋。这是一个将古罗马帝国导向沦亡的紊乱时期。玩家成为一位无名的剑斗士,是要为本人取回自在,还是成为剑斗士英雄或者策划阴谋改动历史呢?这一切都操控在玩家手中。
游戏难度级别设定:
游戏共有4个难度、普通、艰难、噩梦、天堂。通关过后才干进入下一阶段,更高难度不只提升了敌人的AI和配备,也多了一些小插曲和新竞技(主线大致是不变的)。
人物创立:
玩家的形象,性别,都有很细致的设定供玩家选择,每个性别都有2种体形,15种发型,15种脸型。通关普通难度后,会有躲藏形象能够选择。
人物属性:
玩家每天下来都能够得到一些AP(才能点)(因在竞技场表现不同而有多有少),能够把他们加在人物人VIT(身体),让玩家能接受更多伤害,或者END(能量),让玩家更屡次不停歇出招,或者用于STR(力气),让玩家增加负重和攻击力。
BOSS引见:
24位完整不同的BOSS,每打赢一个前12位BOSS,都可取得他们的技艺,和流派(玩家能够配备4个技艺和1个流派),从13到24位的BOSS是随机的,没有流派和技艺。玩家每打赢一名BOSS,排名就会往行进一位,最终成为NO.1!
竞技场战役:
本作竞技场是最抢眼的中央,游戏可能遇到1V1,1V2,2V2,等等,最多以至1V16的情况。战役的地点能够在皇宫门口,不同的竞技场里,船仓,高塔等等。敌人不只是手持不同武器的,身怀不同技巧的剑斗士,还有可能是会是动物(老虎,牛,以至大象),也有可能是战车!战役过程注重打击感,和真实感。当玩家的武器挥打在敌人的盔甲上,火光四射,画面震颤,假如想有效对敌人形成伤害,击落敌人的装甲,能够对敌人形成更大伤害。战役过程中的连击,闪躲,档格,重击,配备击落,不只让玩家琳琅满目,也会让在场的观众更称心。假如观众称心水平高到极限的时分,玩家在战后的评价会被记入史册!还会得到双倍的AP奖励。更有意义的是,战役中的战利品取得跟玩家的表现有直接的关系,只要被玩家击落在地的配备才干收入囊中(战役中也能够按方向键来拾起掉在地上的配备佩带在本人身上!)玩家表现越好,能够拿走的战利品越多!
战役按键:
战役中,三角键打打击头部,方块和圆圈键打击双双臂,X键打击双腿,R键进入戒备状态(用来规避攻击),R+L能够档格对方攻击,R+三角能够咆哮。L+任何4种攻击键能够释放技艺(也可经过按键连按)
技艺:
玩家还能够装备4个技艺和1个被动技艺,每个技艺都对应不同的方位去打击(头,胸腹,双臂,双腿),被动技艺也叫流派,当玩家打败一个有流派的BOSS的时分,变能够习得这种流派(被动技艺)。游戏中总共有4种标准配备形式,分别为剑+小盾,长枪+大盾,双持,双拳(当然也能够双长枪,单手剑,双棍,等)每种标准配备形式下都有数十种不同的技艺。剑斗士这款游戏技艺方面并没有绚丽的动画效果,与其说是技艺不如说是招式动作。
配备:
武器和防具都与很多种,每种配备有3个根本属性,有些以至能够附加人物属性点!三个配备根本属性为攻击力,防御力,重量。每种配备都有各自的用处,并能够精练(两件配备融为一体,让其中一件强化)。武器上至黄金剑,下至木头竿子,防具上至百夫长青铜头盔,下至罐子,板凳。精练系统也有巧妙之处,不作多说。
游戏剧情:
游戏初期你是一名奴隶。还有1000000塞斯太尔司(古罗马货币,游戏中写作 A )要还给你的奴隶主,玩家要经过不时努力,来提升本人的斗士阶位,从下级,中级,上级,到最上级,同时还清债务。每场战役都会给玩家丰厚的报酬,但是这些报酬在你胜利赎身之前,90%会被奴隶主收取用来赎身。当然成为一名竞技场魔人并不是最终目的。最后玩家必需要跟随五位古罗马时期的重要人物中的一位,最终通关升级下一难度。 通关时,下一难度的人物重新创立,但是上一难度的金钱,配备,称号,技艺继承,但是剧情和竞技场排名重新再来。
游戏称号;
称号由前缀和后缀组成,比方:天堂,乱击,等,后缀比方:旋风,军团兵。这些称号都会因玩家不同的举措而产生!当玩家运用该称号的时分,战役中会不时传出“不愧是XXX(后缀) 啊!”的呼声。
里技;
在被击中的霎时,按R键,能够闪避掉攻击。例子,力尽后玩家会挥出最后一刀,然后呈现大硬直,这时分被击中的霎时,按R,可取消硬质并逃避攻击。简称“瞬R”。