近日Valve公布的Steam手柄让不少人眼前一亮,到底这个心手柄如何呢?《超级食肉男孩》开发团队的Tommy Refenes就比较喜欢它!
近段时间说起业界最惊人消息莫过于Valve公司公布的“Steam平台新操作系统SteamOS”和“Steam手柄(Steam controller)”,整个业界可谓是为之一震!更加强大的专业游戏性能、更多的专属游戏以及那让人“眼前一亮”新手柄,让众多媒体和玩家都纷纷猜测当“SteamOS与Steam手柄”相结合之后会给大家带来什么样的全新游戏体验!近日,Team Meat开发团队成员Tommy Refenes在接受媒体采访时也盛赞了Valve这款“Steam手柄”。
他表示:“我曾经有买过一个Razer的手柄,上面有一些奇怪的按钮而且按钮手感并不怎样,还很轻。我不喜欢用它玩PS3游戏,玩起来一点都不带感!直到我买了个DualShock3 SixAxis手柄后,我才开始尝试玩PS3游戏。另外有很多人抱怨安卓游戏机Ouya的手柄有延迟问题,所以我对这个手柄也毫无兴趣”。
Steam controller
从目前公布的图片大家可以看出Steam手柄采用了与众不同的全新设计,专供PC和2014年上市的Steam硬件使用,适用于于Steam平台上的所有游戏,包括此前不支持外连手柄的游戏,都可以用Steam手柄畅玩。
Tommy Refenes还说:“比如我们在玩《超级食肉男孩(Super Meat Boy)》的时候,Steam手柄上左边的圆垫就可以很好的当做游戏的方向键,右边整个圆垫就充当跳跃键,非常有趣的。”虽然很是欣赏这款手柄但他同时也承认在设计上还有一些小小的瑕疵,例如:圆垫的按钮反馈并不是特别的明显,如果在上面弄上一个个小的凸起,效果应该会更好一些。
在谈到与Xbox360手柄的对比时他还表示就“目前而言”如果要他在两者之间选择的话,他会选择Xbox360手柄,他表示:“Xbox360手柄的设计非常不错,而且按钮设计很人性化很合理,让人拿到手上就感觉很熟悉容易上手。虽然如此,但在硬件的更新换代中Xbox360手柄终将可能被新的手柄所取代,比如说Steam手柄”。
对于“Steam手柄”最终结论是什么?Tommy Refenes说:“这是一个伟大的开始,虽然它还需要一些改进,我可以用它畅玩任何游戏,我也希望它可以变得越来越好。”
Valve官方在介绍Steam手柄时表示他们的目标是为玩家提供一种“全新的、更优越的控制方案”,让玩家坐在沙发上更舒服的玩游戏。这款手柄采用触控设计,将给大家带来高技术、低延迟的体验,此外令游戏发烧友兴奋的是这款手柄还允许玩家自主改造,从外形设计到电子结构,完全可以由玩家自由DIY,打造属于自己的专属手柄。