忍者印记是一款比较有哲理的游戏,在这款游戏中玩家可以学习各种技能来干掉敌人,而且对于不同的攻击方式,伤害的触发方式也不一样,下面是小滑头的触发方式和墙角摔法解析。
小滑头触发方式
“小滑头”就是所谓摔死
最直观的触发方式:用暴躁之蛇将高处的敌人踹下去,有时连尸体都捞不着。
楼梯上的触发方式:地面连击将人击退(其他服装可能踢倒)然后接滑铲将人铲飞,只要铲飞的过程发生在一段向下的楼梯上,敌人必然摔死。
但地面连击后敌人可能连续后跳躲避,所以要连续滑铲追击2,3次。
半人高台阶上的触发方式:目前没有可靠的击打套路,但轮流用地面打,暴躁蛇,滑铲打死了几次了,绝不是偶然的BUG。
平地上的触发方式:一切皆有可能,平地一跤摔死是终极目标。
另尖兵是可以被体术打昏的,而且醒来后不发警报,但打不死,至少我没成功过。
墙角摔法
将敌人打到墙边,暴躁蛇起手,地面打+暴躁蛇+空中踢+暴躁蛇。用于衔接的暴躁蛇不能连续使用,地面打和空中踢的顺序可以交换。
以上都是将人往墙上打,最后反向暴躁蛇,敌人必死。
暴躁蛇允许被翻滚躲掉1、2次,空中踢切勿加方向键。