CyberConnect2,福冈,在日本的开发者。为PlayStation系列上发布的最火影忍者游戏控制台,开始是一个原始的动作游戏。
有消息透露,在本周的Fami通杂志,第二代总裁博松山和Capcom制作人弘土屋讨论该如何合作来。
“从2008年到2009年下半年,我们参观了对方的办公室,彼此的了解也越来越深。”松山说。 “我们得到更多的互相了解,更清晰而看清了我们的两家公司。双方的创意人是完全沉浸在发展过程中。”
CyberConnect2,福冈,在日本的开发者。为PlayStation系列上发布的最火影忍者游戏控制台,开始是一个原始的动作游戏。
有消息透露,在本周的Fami通杂志,第二代总裁博松山和Capcom制作人弘土屋讨论该如何合作来。
“从2008年到2009年下半年,我们参观了对方的办公室,彼此的了解也越来越深。”松山说。 “我们得到更多的互相了解,更清晰而看清了我们的两家公司。双方的创意人是完全沉浸在发展过程中。”