元素之力堕落女巫是元素之力魔法战争的最新一部资料片,在这部资料片中加入了更多的新种族以及新的魔法技能,不少玩家可能不太了解Resoln这个种族,下面是Resoln的游戏心得。
Resoln游戏心得
不喜欢玩太高难度的 娱乐而已 pariden确实很厉害,但Resoln给了一种完全不一样的玩法 太有趣了
经济方面:这个游戏就是打经济战,Resoln是一个长期不花钱,税收常年为无,一个不用征税而征服天下的种族
征服诸国:作为一个不收税的种族,征服诸国简直易如反掌。动则-30%动荡,谁人不服?我经常每回合-3的收入,就是几个英雄每个人-1的雇佣费。长期收入为负数,靠外交、任务、MF获得为数不多的金币供养英雄。
战争方面:由于没有经济需求,召唤兽和各种元素就是重要的了,遇到强敌上镜元素,遇上弱敌就是杀了+1人数的兵(辛迪加恶魔好像叫这个、僵尸等越打人越多越强)。虽然虚弱的体质(每级-1生命)让Oracle本身看来比较弱,不太适合刺客,但是如果完成了杀刺客的任务,一身无面者的装束其攻击频率,暴击频率还是相当可观。另一方面作为召唤师Oracle可召唤骷髅群,那个逆转太厉害。敌军的火力都集中到骷髅上了。空气元素一下来可以吹倒敌军。被吹倒的敌军100%被命中。配合几个巨人重击,太TM牛了。
元素兵种:这里重点提一下,Resoln的兵种构成是由元素、恶魔、巨人。这样才能达到0兵种费。元素中比较强的是死亡元素(每回合回复生命、死了恢复一半生命原地复活)、辛迪加恶魔(杀死对手队内+1人,最高5人)、镜元素(反弹伤害)。召唤的空气元素就不说了,不过很多英雄都可以学“地心引力”(吹倒一片)。这个就够了。而且元素和巨人由元素神坛和巨人巢穴自动产生,作为0维持费的兵还不占用城市生产力,太TM牛了
英雄培养:Oracle走刺客和召唤法师都可以,另外队内最好有1位死亡系法师,重要的是法师施法时间-1的技能学到。然后一回合内传染(传染很重要,传染点的各种状态都会传染,包括他自己重击造成的眩晕!!)虚弱、死亡标记等诅咒悲悯魔法,令对方全军能力下降。如果Oracle走召唤路线,那么一定要有雇佣英雄刺客(叫什么名字不记得了),自带战争开始群体虚弱,而且那个暴击爽啊。另外 英雄应该有适当的诅咒虚弱类战略法术。这个游戏设计得不好的一点就是战略图上使用法术杀兵好像是没经验的,这让我很不喜欢用杀伤类法术在地图上杀敌军(形势危急除外)。
敌军要点:吉尔登(GILDEN)应该是设计专门克制此种族的,其强大的护盾、重甲、魔像。兵种的高伤害 高防御 高魔防一旦形成规模绝对不可忽视。而且其属于横冲直撞无脑流,不像pariden虽强大但受制于电脑AI弱智。