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《地牢传奇》游戏特点解析

来源: 乐游日期:2013/8/9 10:58:14

地牢传奇最大的特色是联机系统下游戏角色不会真正的死亡,而是以鬼魂的形式存在,另外的玩家则可以通过搜集灵魂来复活死去的玩家,这样的设定给游戏增加了更多的趣味。

游戏特点解析

该游戏有以下几大特点

1.极为华丽的光影效果。相比其他像素风格的游戏,该游戏可以说是前所未有地采取了大量的动态光影效果,无论是攻击、使用魔法还是人物升,都会伴随霓虹一般炫目却又不失柔和的华丽光影。游戏中的光照设定也十分细心,有些关卡灯火通明,而有些却黑得伸手不见五指,需要你拿上灯笼或者戴上一顶会发光的帽子才能勉强看得清。总而言之,这款游戏很好的融合了现代光影和3D关卡设计,还有金属像素画派的元素。它们一起营造了这个怪异的,半像素,3D像素环境的世界,这些物理效果能让你找到在2D像素游戏中无法找到的乐趣。

2.和所有游戏类似的是,你有个物品栏可以装满战利品,一大堆东西等你去买,一堆药瓶等你去喝。但和那些主流3A级大作相反的是,你最好的选择是朝着相反的方向奔跑——在你前往第26层的路上,有些怪物是你几乎不可能打败的,因为它们本来就是打算让你在从26层回来的时候再挑战的。

3.联机功能。在大部分的Roguelike游戏中,死亡都是永久性的,这意味着死了就会自动删档,只能从头来过。在《地牢传奇》(简称LoD)中,单人模式下可以说基本遵从了Roguelike游戏的传统,一旦死亡,就得回到开局时的酒馆,复活之后等级、经验清零。不过在多人模式下就完全不一样了,一旦队伍中的某位成员死亡,他不会永久消失,而是会变成鬼魂。在接下来的一段时间里,队友击杀怪物之后会掉落一些类似灵魂碎片的东西,而鬼魂只要及时收集到足够多的灵魂碎片,便可以直接复活。多么棒的设定!

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