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LOL英雄联盟枯萎之壤雷克顿鳄鱼上单大型攻略

来源: 乐游日期:2013/8/5 17:23:30

枯萎之壤——雷克顿,也就是大家所熟知的鳄鱼,由于S3的一些改动使其出场率大大增加,高低端排位也随处可见,鳄鱼凭借良好的续航能力,强大的爆发和独特的二段突进以及无消耗的优势深受广大上单选手喜爱,觉得该写出来跟大家分享一下,顺便想说一句:新。

首先介绍鳄鱼的技能情况。
[Q 暴君狂击]:雷克顿挥舞武器,对附近敌人造成60/90/120/150/180(+0.8装备物理攻击)点物理伤害,并将5%的伤害转化为治疗,最多回复50/75/100/125/150生命值,每击中一个目标获得5怒气,最多获得25怒气,击中英雄获得300%回复效果。狂怒效果:消耗50怒气,伤害增加为90/135/180/225/270(+1.2装备物理攻击)点物理伤害点,治疗效果增加为10%,最多回复150/225/300/375/450生命值。
[W 冷酷捕猎]:雷克顿下次攻击伤害2次,造成10/30/50/70/90(+1.5全额物理攻击)物理伤害并晕眩敌人0.75秒,每一击均可触发武器特效。狂怒效果:消耗50怒气,攻击伤害3次,造成15/45/75/105/135+225%攻击伤害)并晕眩敌人1.5秒。

[E 横冲直撞]:切割:雷克顿发起冲锋,对敌人造成30/60/90/120/150(+0.9装备物理攻击)点物理伤害,击中敌人后可在4秒内使用斩裂。斩裂:雷克顿发起冲锋,对敌人造成30/60/90/120/150(+0.9装备物理攻击)点物理伤害。切割-狂怒效果:消耗50怒气,伤害增加50%,被击中敌人护甲降低15/20/25/30/35%,持续4秒。
[R 终极统治]:雷克顿被黑暗能量环绕,进入暴君形态,持续15秒。获得300/450/600点额外生命值,对周围敌人每秒造成40/70/100(+0.1法术强度)魔法伤害,最多造成600/1050/1500 (+ 1.5法术强度)魔法伤害,并获得5点怒气/秒。
[被动 怒之领域]:雷克顿每次自动攻击会获得5点怒气。脱离战斗12秒之后,每2秒损失5点怒气。有足够怒气时,雷克顿的技能获得额外效果,消耗怒气并且当雷克顿生命值低于50%时,怒气获取速度提高50%。

下面说一下天赋和符文的情况,上单鳄鱼可以选择21 9 0和9 0 21的点法,这里说一下9 0 21的点法,攻击系点出巫术,通用系点出智谋,这样就是为了10%的冷却缩减,这样的话前期依靠鳄鱼自身的技能无论是回复还是消耗都会变的很主动

只不过如果遇到依靠平A加成的英雄(如蛮子,奥拉夫,贾克斯等)由于鳄鱼本身是依靠技能斩杀加平A对线的英雄遇到这类英雄如果这样的点法是非常吃亏的。符文我一般选择红色攻击,黄色护甲,蓝色固定魔抗,大精华攻击力的配置,一些玩家喜欢把蓝色换成冷却缩减,但是如果遇到兰博,蜘蛛等AP上单的话恐怕会不好打,这只是LZ的个人意见,我也相信吧里肯定有比我玩鳄鱼更虎B的玩家,合适自己的最好吧。红色和大精华也可以带护甲穿透,这里我是考虑到鳄鱼的出装才带全攻击符文的。

进去游戏后首先看一下对面的上单和打野使用的英雄再决定自己的出门装,如果对面上单为AD保守一点的可以布甲无红,如果对自己的操作十分有把握的话可以1大红1小红1眼出门(这里吐槽一下万恶的拳头公司把大红弄了涨价了使现在的上单很郁闷)如果对阵AP类上单,可以1回血珠5红1眼出门,也可以1大红1小红1眼,首先三狼(F4),这里说一下鳄鱼打三狼或F4的重要性,首先是经验,如果打三狼(对手F4)的话到线上可以比对手先到2J,2J就意味着可以比对手先消耗一波,那么在血量上就拉开了距离,如果两边操作都差不多的话一般就可以压着对手打;其次是怒气,打完三狼(F4)都能处于红怒状态(怒气50以上)红怒状态的鳄鱼是不惧怕任何人的,可以更好的压制,如果对手在没有打野帮助下敢1J对拼,那么直接跟他干,你绝对不会吃亏。

接下来说一下鳄鱼的加点情况,这里首先说明一个误区,就是主W的加点法是不可行的,LZ试过,主W的话伤害确实高,但用完W就虚了,别说你再平A接Q再E走,若对线诺手那样的恶心人,你E走他也可以把你E回来的,人家W接平A靠被动就能玩死你,所以一般主W副Q的打法还是请慎重!LZ一般喜欢主Q副E的加点法,因为Q技能伤害虽然比W的伤害低一些,但Q有吸血效果,一般2J点出EQ并且为红怒状态EQE回来对面五分之一到四分之一的血量就没了,并且自己也得到回复;3J和6J是鳄鱼的强势期,因为3J鳄鱼有了前期的完整技能,如果对面走位失误,直接EAWAQ,这时看对手是跑还是接着打,如果接着打直接再E到他的后面,因为E第二下有一个破甲效果,直接E穿过他接平AAAQ+点燃走人,然后回去默数4321 FB到手,这里再说明一下鳄鱼的第二段E技能是消耗50点怒气的,所以一般E技能留到最后技能打完再用(当然你必须第一段能E到人或兵才有第二段的E)

到了6J,技能打完没怒气了,而对手要跟你打或是对面打野冲出来,果断开大,一边大招的AOE,一边迅速加怒气值,还加血量,先把血量少的那个解决了,再考虑走还是接着打(如果状态不好,可以进草丛,等对面一进草丛WAAQA,E技能留到最后看是跑还是追,一般如果对面还有一半的血量这样一套技能下来他不跑就是好人了,再EAE直接送你人头)

下面说一下鳄鱼的出装的问题,鳄鱼的出装路线很多,主要要看你们的阵容情况和上路的情况,一般我喜欢布甲五红(出门装)—残暴—日炎—黑切—鞋子—振奋盔甲/饮魔刀/破败/饮血—狂徒/兰顿—(最后一件看对面发育)大家可能对振奋盔甲/饮魔刀/破败/饮血这里有些不懂,这里我也是根据对面的发育而定了,如果对面上单AP中路还是AP(且中路AP发育很好)的话就果断绿甲吧,加魔抗和血量还减CD,如果对面上单AD就看他是什么类型的英雄,通常情况下推荐饮血,增加续航能力。出装路线并不固定,具体要看已方和敌方的阵容和发育,但必须首出日炎(日炎的灼烧效果加上开启大招时的灼烧伤害时非常可观的)另外如果乙方阵容实在奇葩(无坦克)那么可以考虑纯肉装出门装—日炎—狂徒—钢铁烈阳之匣—绿甲—春哥/黑切,不要认为没输出,阵容都这样了你还想杀人carry全场?你所做的全队都看的到,如果最后输了全队都会很欣赏你

最后讲一下鳄鱼打一些常见上单的对策和一些细节上的处理。
瑞文,打瑞文玩抓住他的弱点——没有回复能力,没回复就跟他耗,有回复就抓他失误,1,2J避免和他对拼,因为他QAQAQA的连招伤害比鳄鱼的连招伤害高,3J之后的对线期,如果他的站位稍微有些靠前,算准自己Q的范围,先Q再平A,他如果Q上来看他Q的方向,当他第一次QA打完的一瞬间E朝他的反方向走,这个反E可以减少他的一次QA伤害(但一定要看准时机和把握好手速)等他反过来第三次Q时直接上WAA然后E走(这里存在一个BUG,就是当你用W晕住他时,他的第三段Q是可以打出来的,打出来后他才会处于晕眩状态)尽量走出他W的范围,差不多那时Q技能冷却完毕了,Q一下回到兵线后,如果Q不到可以Q小兵这样和他进行换血是不亏的,因为你总共只承受了他QAQ三次伤害,而他却吃了你QEWAAEQ一套技能并且你最后一下用了Q,又回复了一些血量,就这么一直跟他耗,等他红瓶用完了看准机会先吃一个红瓶上去一套加点燃带走,要么就等到6J有大跟他拼,这样可能保险一点

还有一点就是当你发现瑞文开启大招但还没有使用旋风斩时可以贴住他的脸一边A一边绕着他转圈走,拖延他放大的时间,一般的玩家碰到这种情况是很难准确的放出大的,目的就是让他难办。

兰博,打兰博需要一些技巧,就是算他的Q技能的持续时间和冷却时间,兰博Q的冷却时间是6秒,而Q的持续时间是3秒,所以打兰博不要急,他Q你,你就往后撤,算好他的Q用出2秒以后上去顶住那最后1秒的伤害给他一套EAWAQE回来(解释一下为什么要在兰博Q技能的最后1秒上,因为一般用兰博打鳄鱼都会很留心鳄鱼的W,他也懂得技能的衔接,一般Q用完后会很自然的给你加一个W撤回,W有一个加盾的效果,如果你等到他Q用完后上就刚刚好把W打到他自己加的盾上,造成的伤害就减小了,可能只会将他的盾打破,这样是很吃亏的)6J之后注意的就是躲他的大招,他放大招你就用E躲,没有E就用闪现,躲过他的大你再开大,你就能杀他,还有就是留意一下兰博的强势期是4J,而鳄鱼的强势期在3J,3J找找机会上去消耗一波,4J尽量猥琐。

潘森,贾克斯,跟这两个对线就一个字,稳。稳中求胜先说潘森,这个英雄真的很无脑也很恶心,因为在法力值足够的情况下他可以无限Q你,Q你Q到死,但毕竟那是不可能的,在线上他如果Q你你也Q他,他打出伤害,你吸收伤害,他Q不能回血,你可以,Q不到他就Q小兵,默默的等他把蓝用完你就是他爸爸,另外还需要注意的就是他的被动—格挡,一般看他身上是否有一圈金黄色的东西围着他,如果有就说明他的格挡准备就绪,这时你EAWAQAE回来就行了,E上去先平A打掉他的格挡再接W,跟兰博的W是一个性质的;其次是贾克斯,鳄鱼打贾克斯不推荐主动去消耗,而是进行防守,他若敢Q上来你就Q他,Q完马上WAAE走人,这里W必需要在他开启E技能之前丢在他身上,才能确保之后两下普攻可以打上,另外怒气一定要保持50以上,做好迎战的准备

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