国内有比较多的玩家喜欢日式RPG,但是对于老外们来说可能就不是这么一回事了。这里小编收集了一为美国玩家对于日式RPG厌恶的理由,是否你也这样感觉呢?
一美国玩家撰文阐述了他不喜欢(J)RPG的5个理由,大家可以参考一下。图文无关。
干脆直说了吧:我不喜欢RPG游戏。像《天际》那样的游戏让我无聊到死,我能想到的例外是《恶魔之魂》《黑暗之魂》《女神异闻录4》《口袋妖怪》以及FPS与RPG的混合体,比如《辐射》和《无主之地》。我喜欢魂系列游戏的原因是其困难但公平的游玩体验以及其中所蕴含的深度;我喜欢《女神异闻录》是因为我更喜欢建立人际关系体验高中生活而非枯燥地逛地牢;《口袋妖怪》不用解释;而FPS+RPG综合体则没有一般RPG的很多冗余要素。
50小时以上的流程
是的,我喜欢在游戏里体验到一段美好悠长的故事,但是50小时未免太多了。悲剧也在于大部分流程在50小时以上的游戏并没有50小时的好故事,而是一堆不得不做的支线任务和10小时以上的教学。我希望感受到一个切实的剧情而不是一个各种回忆和冗长对话不断重复出现的游戏。《美国末日》是好剧情的代表。