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《王权2:幻想王国》阿达尼亚第三关奇葩打法

来源: 乐游日期:2013/8/2 15:59:36

王权2幻想王国是一款即时策略游戏,这款游戏的色彩非常浓郁,可爱的建筑和人物造型对画面控来说可能会有不错的体验,或许菜鸟玩家会觉得游戏不好上手,其实质押有耐心一样可以玩好游戏。

一、15天之前的初期

东北、东南、西北、西南各一座哨塔(为了防止一开始四个方面的野怪和可能的老鼠窝)

双盗贼、一巡林客、一战士、一牧师开局(后在7天左右增补一牧师增加英雄存活率,之所以是双盗贼是为了增加悬赏清巢穴的效率,盗贼爱财)。中后期再双矮人。

铁匠铺目前只研究战士剑

市场一级全研究没升2

悬赏100清掉周围一切可清之小怪巢穴

基地在10天左右升2(很多大大说要尽可能晚升2,但是我的战略的话,没有弩塔和矮人就没的玩了)

地图左下角贸易站在清掉小怪后一定要尽可能早造,不造中期经济撑不住

二、15天后进入中期

一开始基地北面的两座远古塔,右边那个塔不幸没保住(没反应过来就没了),不过远古塔上面那个金字塔说什么也要搞了,至于左边的可以先不管,毕竟有远古塔,右边是英雄等级,感觉相当一般

在没有矮人之前,我觉得关键是不能死,所以除了血瓶和奶妈,铁匠铺的装备必须实时更新,我比较菜,在15天之前才把所有一级装备搞定

之后我在18天左右做了三件事①在基地北方起一个国王雕像,便于调集部队防守牛头人进攻②探索地图右下角的远古塔,一探索出来就悬赏干掉旁边的不死地穴和上面的龙穴(盗贼多就好弄了,悬赏省钱)③最重要的——升级二级铁匠铺,攒钱准备矮人和弩塔

这段时间是最不确定的,玩不好后面就麻烦了,玩好了北方就可以稳固了,同时给右下角的两座塔适当的保护旗帜金额,一个盗贼过去即可

在第23天重头戏来了,在雕像右边建矮人屋并悬赏雕像,干从北面冲过来的牛头,并在基地右下角的路口补一个弩塔就能防住2500血的巨龙(省得浪费人力)

28日之前用一个弩塔加固基地北方,之后就不用管了,可以取消北方的保护旗帜。之后全力西进——

l 这时盟友也被清掉了,对于支线任务而言不是什么好事,但是对于我们的发展而言却是大有裨益,因为有了一大片空地,我的战术也许你已经懂了(感觉战术还是有效的,也许只是心理作用)。

三、30天——50天中后期,要打硬仗了

先升级一下北方的矮人屋和矮人技能,以后就靠他们了;别忘了2000大洋的建筑修复机能,早晚用得上,不过现在先不急,还有更重要的。

最关键的一步来了,在右方盟友基地中心偏上处建立前哨,而且要够硬,没错就是它了——第二座矮人屋!以便于将来支援远古塔的建造保护。同时还可以吸引牛头人,分散牵制敌人。记得加保护旗把兵力拉过来,我加了1000大洋。

建成后保留旗帜雇佣矮人并且升级一级技能,同时探路先干掉上面的恶魔巢穴。

关键的修塔一战开始了,这战一旦赢了,以后就顺理成章了。在地图右面3点钟方向的两座远古塔旁边追加保护塔并且加保护旗帜把之前的附近的英雄都吸引过来(解除旁边矮人屋的旗帜,因为建筑比较硬,一时半会也不会被牛头干掉)。另外如果有钱了找机会也干掉右面的龙穴。出来的杂兵也悬赏顺便干掉。50天左右不借助矮人修理技术,能够搞定这两座。

四、55天之后进入后期

后期就比较随意了,可以自己稳扎稳打,干掉牛头人金字塔,然后迅速保护最后两座塔并进行抢修。但是还有一种投机取巧的办法,就是一边修一边派盗贼去搞定巨龙穴(只是因为太远,能悬赏去的一般就只有盗贼和低级矮人了,但是矮人明显太慢。。。),干掉的好处就是你的奖赏是10000大洋!!!足够最后一直用技能把塔搞出来。

塔出来之后后面就随意了,可以专心培养领主了,很囧的就是我后来发现左下角的贸易站在15天左右就被野怪干了结果一直没修。。。绝对不小的损失,大家注意关注建筑物损毁情况

五、结语

即便都能60天搞定,就证明有心人一定能成事的,诀窍往往就存在于细节之中,这正是喜欢这款游戏的地方。

王权2:幻想王国 官方升级档补丁

中文95M11-01-14

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