作为著名游戏引擎虚幻4的开发商,Epic在最近的采访中预言在下个十年内游戏画质必将达到照片水准。当然这并无意味着游戏画面的努力结束了,对于人物模型的表情、智能及动作模式将是新的挑战!
游戏的画面每一年都在变得越来越好,无论纯粹的视觉效果还是游戏帧数。而随着次世代主机的来临,新一轮的画质大提升近在咫尺。不过Epic Games的CEO Tim Sweeney有更多的看法。
在一次访谈中,Sweeney回答了游戏画质在10年内趋势的问题。
这位创始人称,“接下来的10年内,游戏画面绝对会媲美照片,与现实难以区分。”
“在那之后,画质方面的挑战几乎不存在,我们需要重视其他的难题上。比如模拟人类的智能、动作、表情和嘴型。这些难题需要我们毕生研究,不能说照片级画质就是接近现实了。”
Sweeney还宣称现在有许多工作室都在使用虚幻引擎4来开发游戏,最早大约在2014年末就能看见它们了。他说:“虚幻引擎4是专门为次世代游戏开发研制的。现在世界各地有许多工作室都在使用我们的虚幻引擎4,其中3A大作也有小型作品。我和你们一样都等不急见到他们了。在韩国,现在正有人使用它制作一款免费的主机游戏,看起来很棒。可以说其中有许多大的变革,但我现在还不能透露,还有许多其它游戏现在也在按部就班的开发着,就然我们耐心等待一下吧。”
Sweeney说Epic Games现在会把PC平台当作首要平台,其次是平板电脑,主机平台只是在西方市场上受欢迎。
他说:“我们逐渐的认为制作完一款游戏后,可以把它合适的放到每一个平台上。现在我们制作的所有游戏,首要平台都是PC,然后再把它一直到主机平台上,最终再一直到移动平台上,如果可能的话,web网页也是可能的。这样我们可以接触更为广泛的玩家,世界其它地方的市场也会逐渐的变得重要起来。主机平台只是针对西方市场:北美和欧洲。他们在韩国和中国不存在,而这两个市场占据了总市场的一半份额,而且大部分都是PC在线游戏。但我想我们可以制作一块可以在全世界全平台都风靡的游戏。”
Epic目前正从事《堡垒之夜》开发工作,另外还有处于早期阶段的动作游戏。这些游戏看起来还不是很真实,但就我们所知,他们正引领着业界向那个方向前进。