也许是第一次,电脑游戏已经成为高等教育中所有学生必修的阅读。Michael Abbott主编进行的Brainy玩家和Wabash College学院的老师透露,门户网站已经成为一个新的名为“持久的问题”的科目,是现在大学所有的学生都必修的课程。
一年级课程,期间将举办春季学期,“持久的问题”是“专门从事与人类的基本问题,并从多角度培养学生的社会意识。每一课程部分包括一小群(约15)的学生考虑从多学科共同古典与现代作品。这样,学生面临的是人类和我们如何认识自己,我们的关系,和我们的世界。”所有学生必须通过这门课程,毕业于Wabash College。在作出对包括游戏的过程中提出的疑问,阿博特解释说,
“对于我们新课程的核心问题之一,'我是谁?'是的[欧文戈夫曼的日常生活中]自学发言的重点。他争辩,我们努力控制我们如何感知他人,他用了一个在舞台来表演,说明他的思想演员隐喻... 之间的幕后阴谋和舞台的性能张力描绘的如此完美 - 而且,没有小的细节,以便以交互方式。戈夫曼会发现在GLaDOS完美的测试题目。Bingo!戈夫曼是在分配学生表现自我和后续跟进的一门集体playthrough。“