无主之地2中疯子是一个比较强的角色,特别是其技能,如果运用的好的话基本上算是无敌的,下面是疯子的生存和输出攻略,有兴趣的玩家可以参考一下这个职业的加点方式和跑图技巧。
Krieg加点及跑图演示
说说跑图,背版不是特别必要,不过对于敌人的特点起码要了解点,其余主要是两方面:生存、输出。
生存:Krieg的生存在某种程度上讲应该是这几个角色里最强的,当然这是建立在官方所谓“高风险高回报”的基础上,不过有了合适的加点,即使没有摩西套和火鹰,Krieg的生存会变得很轻松,而且左中右都有合适的照顾生存的技能,大招本身也有助于生存。
输出:左系的终极技能配合ONKILL和堆层,装备上奇点雷配紫渣武器或者左中系双修,跑图连环爆压力不大;中系近战,虽然Krieg的近战属于暴力系,不过也不是无脑的冲砍,需要注意观察周围敌人等级和特性,没有把握的话可以先把个别敌人砍至残血,留作Light the Fuse起身用,自爆的时候可以看一下周围敌人的距离,可以一次爆多个目标;右系就比较特殊了,大都很实用,作为左中两系的辅佐效果很好,即使是单主走右系也有很好的平衡性,不喜欢近战的话可以开发好好一下。
值得说明的是
Krieg的技能栏显示有些BUG,比如和是一个栏,同时的话只会显示前者,后者可以通过声效和武器实际表现进行大概判断。
Krieg的大招本身就具有中系和的类似效果,所以技能点安排比较紧张的时候,针对这两个可以少加或者不加点。
左中两系,选择Light the Fuse的时候可以配合爆炸MOD、+手雷MOD和爆炸圣物,提高爆炸伤害,便于起身。
选择中系而又不作为纯近战的情况下0盾也是一个很好的选择,加血减伤害,更加有利于残血确认,以便触发Release the Beast。
近战来讲,一般对付肉体敌人还算很轻松,稍微留意一下精英和高级的敌人;别对付Loader类的敌人,有时候比起冲上去硬碰硬,扔飞斧更显得便捷和安全;对付大眼睛近战可以选择细剑+近战盾就地解决,不追求时间的话加速飞斧也是不错的选择。
疯子的玩法比较多,左中右组合试验的不少,感兴趣的话可以多开发一下,毕竟下个DLC还有一段时间。
高压锯齿盆地