英国国防大臣利亚姆福克斯也加入了合唱,批评越来越EA的未来 荣誉勋章一个游戏中发生在阿富汗持续不断的冲突。
“这是令人震惊的是有人会认为是可以接受的再创造了塔利班的行为“ 福克斯说:“在塔利班的手中,孩子失去了父亲,妻子失去丈夫。 “
“我很反感和愤怒, “福克斯继续说, “很难相信我们的任何国家的公民都希望购买这种彻底取消英国游戏。我将敦促零售商,以示对我们的武装势力的支持,并禁止这无味产品“。
荣誉奖章也已经在福克斯新闻批评的标的物。 “我们刚刚来过在整个战争的伤亡最严重的一个月, “锚卡伦说梅勒迪斯 在最近的一份报告“,这游戏是即将在10月发布的- 所以家庭谁是埋葬他们的孩子将要看到这一点,玩这个游戏。 “
虽然游戏对当代绘画的战斗没有新的东西,因为很少有明确的荣誉勋章哪些功能多人模式,借鉴的冲突,一直来在同系开发商的批评。 “我觉得很不安与荣誉奖章, “ Codemasters的'锡安兰顿,在闪点行动游戏制作人, “我不知道如果我想发挥塔利班拍摄的美国士兵。这是一个生活的冲突,你必须处理它以最大的尊重。“
EA公司反击的意见,告诉IGN “荣誉勋章是对士兵在阿富汗的经验,高度的真实写照-匹配美国对塔利班势力在今天的战争。
“多玩家战斗是一个长期,普遍和流行的视频游戏功能。在多的球员,球队承担对冲突双方战斗人员的身份。许多流行的电脑游戏让玩家承担,包括纳粹和敌人的身份恐怖分子。在荣誉勋章的多层次的球员,球队将承担这两个美军和塔利班的身份。
星期日时报荣誉勋章的故事包含不准确的。 1 ,荣誉勋章不允许玩家杀死英国士兵。英军并没有出现在游戏中。 “
荣誉的制片人格雷格古德里奇奖章也捍卫了比赛, 告诉IGN , “荣誉勋章一直是历史的小说。由于它创建于1999备份总是告诉士兵的故事。战争一直是在拯救大兵瑞恩那里是一个虚构的人物在历史事件频脉背景。有很多的具体的战斗已经谈到,但这个国家卫生部我们认为我们会在士兵的故事的重点,兄弟情谊和友爱不管时间表。 “
福克斯的评论并没有得到政府批准,由文化部门为自己的发言保持距离。 “福克斯博士是表达个人的看法,我们理解为什么有些人会觉得比赛的进攻题材, “一位发言人告诉 的MCV.
“有一个地方存在的评级制度,适当进行分类的游戏,在这个有问题的游戏被评为18条,只应出售给案件,发挥,成年人。 “
荣誉勋章是出今年10月到期。