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成王败寇后人评 细数曾经辉煌的游戏工作室

来源: 乐游日期:2013/7/8 15:38:04

有多少知名大作就有多少知名游戏工作室,可以电子游戏这个行业竞争非常大,淘汰率惊人,不少知名工作室没有活下来。本期乐游网将为你盘点曾经辉煌的游戏工作室,以供看官欣赏!

由于经济技术方面的种种原因,一些游戏企业不得不缩减规模、控制支出,有的裁减员工数量,有的被迫中断或取消原定的游戏项目,而最为严重的结果是导致了旗下一批知名游戏工作室的倒闭,在这其中,甚至连某些老牌工作室也最终难逃关门的厄运。面对曾经为玩家们开发出无数经典游戏工作室的消失,不得不哀叹“满衣血泪与尘埃,乱后还乡亦可哀。风雨梨花寒食过,几家坟上子孙来?”

1.Danger Close

代表作品:荣誉勋章2010,荣誉勋章战士

倒闭原因:销量不佳,经营不善

创建年份:1995

倒闭年份:2013

Danger Close在1995成立,当时起名为DreamWorks Interactive。EA在2000年将其收购,并在2003年与Westwood Studios和EA Pacific合并。合并后的工作室在2010年的时候改名为Danger Close,目的重启《荣誉勋章》系列,三年中开发了两个游戏-《MOH》和《MOH:战士》。但后者表现不尽如人意,所以EA终止其继续开发。EA日前确认《荣誉勋章》的开发组Danger Close已经解散了,遗留资产由DICE LA接管,呜呼哀哉。

2.High Moon

代表作品:变形金刚系列,死侍

倒闭原因:总公司在对成本和收入进行衡量之后的决定

创建年份:2002

倒闭年份:2013

动视旗下的High Moon Studios小组负责开发《死侍》的大多数开发者已离职,他们已经完成了游戏开发任务。动视告诉Kotaku说,大约有40名雇员被解雇。“动视一直在调整其收支平衡——这是一个不间断的过程。随着《死侍》的开发完成,我们裁撤High Moon Studios的成员,以更好调整我们的开发人才。

受经济全球化的影响,大约有40位雇员被解雇。我们会为这些离职人员提供再就业咨询服务。”从参与到一部大型游戏计划的开发,到一个可怜的失业者听起来很残酷,但这就是标准的行业惯例,没有之一。动视称,解雇事件不会影响到《变形金刚》的后续开发。

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