据消息称CataclysmDDA及大灾变的主程序员Ethan Kaminski最近消失了,可能是内部关于游戏筹款存在争议,不过不管怎样还是衷心的祝福,并且支持这款游戏的开发和完善进行下去。
人物属性详解
在游戏一开始你可以修改4种人物属性,它们中的每一种都是独一无二并将改变相对应的领域例如HP,伤害,他/她所能携带的最大物品重量等等。
对于所有的人物属性来说,单项最小值为4并且超过14点时每增加1点所需要的设计点数将由1变到2!
初始默认的8点属性所带来的奖励加成:
力量8:①基础HP:84 ②最大负重:170磅 ③肉搏伤害:4
敏捷8:①肉搏命中加成:+5 ②远程伤害加成:0 ③投掷加成:0
智力8:①技能经验获取速度:80% ②阅读时间:100%
感知8:①远程加成:0
每投入1点在人物属性上所带来的回报(以8点默认属性作为参考)
力量
①每点力量能增加你的3点HP
②每点力量能增加你9磅的最大负重
③每两点力量能增加你1点肉搏伤害
力量还能让你对许多疾病和毒素有更强的免疫能力,使一些需要蛮力的活动更富成效。
敏捷
①每两点敏捷能给你增加1点的肉搏命中加成
②每点敏捷能给你增加1点远程伤害加成
③每点敏捷能增加你1点投掷加成
敏捷还可以提升所有需要灵巧的行动效率。
智力
①每点智力能提升你的技能经验获取速度约8-13%;
②每点智力能缩短5%的阅读时间
智力还可以提高制造物品,安装生化模块和破解电脑等等需要智力的行动效率。
感知
①每点感知能增加你3点得远程伤害加成。
感知也能在侦测陷阱,发现隐藏机关上起到很大的作用。