在《CSOL大灾变》中的生化魔方主要分成了四个不同的区域,一共有7关,主体方式类似生存地图:逐步按时间通关,这四个区域分别为双通道,双扇门,瀑布流域(简称瀑布),玩家在第一关开始的时候,随机的选择其中的一个区域作为起始地图。
双通道就是以两条窄长的通路组成,中间为购买区,第二关开始会遇见母体型恶魔之子,血高,会发出一道黄色射线,击中者直接掉落武器,有甲伤害35~50,无甲60~100。
开始时主要看守拥有拖拉机的那条通道和没有拖拉机的那条通道,拥有拖拉机的那条通路简称A道,而没有拖拉机的那条通道简称B道。
A道僵尸数量没有B道僵尸数量多,就因这个原因,僵尸的能力越强,血量是B道的两倍,伤害有甲10,无甲15~20,伤害随着关卡的增长而增长;僵尸类型大多数以屠夫和巫尸为首。
B道的僵尸虽然攻击和血量都没有A道的僵尸多,但却胜在数量,足足是A道的三倍,僵尸类型较为混合,伤害有甲5,无甲10,伤害随着关卡的增长而增长。
B道为主要地点,要有4~5个人防守,A道僵尸强劲,最好由升级级数较高的玩家守卫,人数大约2~4个,在购买区中可以留两个人来守卫着(有龙炎那些逆天抢分武器当我没说)以防突变;A道和B道若不是第一关开始的话过段时间会出现母体型恶魔之子,A道的母体型恶魔之子有机率拥有较为高的血,时间到后走红线。
双扇门往前看有两道出口,出口外大约5米,有斜梯,往上方,即是购买区,旁边会有一个控制台,按E可关门,但要冷却,第二关开始斜梯会由1条变成两条,控制台在中间,会出现母体型恶魔之子伤害同上,有机率出现雷弹僵尸,有甲15,无甲30,被雷弹扔中后附带击退效果。
开始后尽量不要去控制台关门,关门次数越多引发血量厚的母体型恶魔之子几率越高;在左门的向左的角落处可以卡BUG:站在角落边后一开始枪口对准里面的僵尸,不要射击,等到右门的僵尸都集中在左边门时候,就可以射击。
左门的僵尸比右门的数量少,相比与双通道A道的僵尸一样,类型混合伤害同A道;右门的僵尸与双通道B道一样,类型混合,伤害同B道,僵尸伤害随着关卡的增长而增长;在关门约3~5次后,僵尸类型足渐变成清一色的屠夫,间断会出现母体型恶魔之子。
倒计时结束后,留取几人在上面支援,其他的在左右门面前守护着,每门大概有着3个人守卫,恶魔之子出现后门口的人手可以先退回购买区,将火力集中恶魔之子,若下面僵尸数量太多的话可以尝试着刷几下雷,刷雷时留点钱作为备用,时间到了走红线。
瀑布流域开始的规律不一样,一方面开始时会遇见两扇大门,这方面可以叫顺流,反之就是逆流,中间有按钮,按E直到门开后,会看见一条类似于瀑布的流水,上方会出现许多僵尸,若是逆流的话会在上方出现母体型恶魔之子,僵尸类型混合,伤害同上,伤害随着关卡增长而增长,前方有一扇门,按E开启,大约等3分钟就可以进去,门完全开启时则需要7~10分钟。
门开后走进去后会进入到类似于下水道的通道,前方会出现一堆僵尸,僵尸类型混合,伤害有甲10,无甲20,消灭后可以看见一条拥有类似于囚牢的铁网隔绝着的通道,僵尸会从一个通道出来,类型混合,伤害同双通道。
在僵尸出现的通道旁边会有一扇门,顺流时门口在僵尸通道的左边,逆流时门口在右边;僵尸非第一关时间断出现母体型恶魔之子。
门开启时间同上,进入最后一个地区后向右望去会发现有一个类似于跑步机的机构,在机构左边会出现僵尸,非第一关时僵尸群中间断出现恶魔之子和雷弹僵尸,雷弹僵尸伤害同双扇门,恶魔同上。
往左边走到尽头,会发现一面墙体,墙体耐久5000,附带护甲,破墙价格1000。
在墙体破后,机构上方,会出现几只失重芭比,简称黑芭比,有甲伤害20,无甲30~40。逆流的话开始时从墙体开始,可以说是反过来行走,这种情况大概出现在非第一关较多,走蓝线。
魔方有着4关制和7关制,以上面的行走路法可以快速的遇见BOSS,也就是4关制;如果是7关制的话就以上面的路线反着行走。
BOSS战,倒计时结束后大约30秒后,BOSS会从一扇木门那冲出来。
BOSS身型类似于异乱之战的BOSS,也拥有着异乱之战BOSS的3招技能:冲刺,横扫,跺地,伤害如同异乱之战的BOSS,在BOSS的血槽不断的落下的同时,BOSS会触发一点补血效果。
巫尸可以帮助BOSS恢复原本的血量,当BOSS血槽变成红色时,BOSS会发动大约3~5次的冲刺,正面命中秒杀。
BOSS死亡后会按照生存者的数量掉落相对应的箱子。
开始时,若厉害的可以去那扇木门那卡住BOSS,然后雷神火箭轰杀。若一般的话在BOSS开始时,可以在4边的角落蹲下,除了BOSS真的针对你与联欢冲刺时,一般都不能秒杀在角落里的玩家。
其他的玩家可以跟BOSS拉远点距离放风筝;待小怪出现后找几个人手护着僵尸的出口,尤其见到巫尸时必须要击毙,在BOSS的联欢冲刺时应远避。
总结:魔方玩的不是技术,而是耐心;BOSS时主要看准巫尸。