《行星边际2》最近推出的一个新的“突袭线”机制,也许很多玩家还不清楚这个机制的具体内容,下面我们将为大家详细讲解一下。
什么是“突袭线”机制?
“突袭线”是因达尔地图独有的领土战争玩法。在因达尔地图内所有据点和基地均被“突袭线”链接起来,通过这些链接己方基地将享有领土内的科技加成,同时连接线的状态也成为了领土占领的条件。攻占敌对阵营控制的据点,除了要求领土相邻外,还必须拥有“突袭线”链接,否则即便领土接壤也无法占领控制点。
“突袭线”规定了基地和基地之间的连接,玩家无法占领没有任何己方突袭线连接的基地。
上图所示,即使基地之间有领土接壤,由于没有“突袭线”连接,也会出现领土断裂的情况。
“突袭线”系统其实并不是新生事物,早在10年前的《行星边际》(原译《星际Onling》)中就已经出现。索尼在线娱乐的开发人员称,“突袭线”的再次引入是让游戏的战斗聚焦在数个点上,很大程度上杜绝了之前版本中出现的互相规避正面交锋,“偷城”赚分的消极游戏行为。游戏乐趣也因此得到很大的提升。