格兰蒂亚2
格兰蒂亚2 无论从画面,音乐,音效,游戏性和耐玩度哪方面来看都称得上是3A级的超大作,作为当初叫板FF7的格兰蒂亚系列续作,作为第一个达到次世代标准的日式RPG,他都是合格而达标的,说它是垃圾也许有点过了,但因为他的定位---叫板FF,说它是失败作绝不过火。
原因就在于剧情,日式RPG的灵魂从来就是剧情,优秀的系统优秀的画面固然能让游戏玩家得到更大的快乐,但当最重要的剧情变得索然无味,连中规中矩都谈不上,只能算老套,那对于这款当初拥有一线地位的日式RPG来说,他不是垃圾是什么?
和贾斯丁一同成长起来的玩家,曾被也许同样俗套但足够温馨和感动的格1冲击过的玩家,在世界尽头看着格1主角终于从男孩脱变成男人的玩家,
在陡然间看到这样一个小红帽大灰狼的格2……
混乱军势
不知道这游戏啥时候变得这么火了……作为PS2上卡表早期的ACT,这货除了移植到PC之后需要的配置超低,和反派男一略曲折的心里路程,几乎就是一无是处啊……
重复单调的动作结合割风般的手感,千篇一律的怪物搭配千篇一律的场景,简单就因为怪血薄,难就因为怪血厚,作为ACT 真心……反正我没话说了
另:好自虐的玩家可以在困难模式下苦练大技的切换搭配,这算是这游戏作为ACT唯一的可研究点了……
小李飞刀
创意非常的好,玩起来飞刀飞得也非常有感觉,滚地+打穴, 小李飞刀,例无需发。
作为国内早期最喜欢玩3D的昱泉国际出品的游戏,其实画面还可以,看得下去,意境很不错,剧情符合原著……连台词都不改
问题就在于,这货和RPG有一毛钱关系么?野心太大导致做出来四不像又四不沾,一说起小李飞刀,哇 能指哪打哪的RPG耶!
实际上是个啥,玩过的心里都有数
蜘蛛侠:破碎维度
蜘蛛侠系列的游戏说实在的,在动漫电影改编的游戏系列中算得上是很不错的,当年SFC的蜘蛛侠之解除欲望,如果不是难度太高,几乎可以达到神作级别。往后的虽然一直维持在较高水准,但终究难复当年勇
其中最为令人可惜的莫过于破碎维度这一作,处理的很优秀的画面,野心很大的剧情编排,专门为不同维度的蜘蛛侠设计的不同的技能方向,可以说这一作做的真的很用心。
为什么说他是垃圾还上榜了,简单来说一个字 腻
玩的时候总感觉有很多值得研究的,但玩了又感觉啥也没玩,终于玩的眼冒金星,怒删游戏,毫不可惜,细细一想又觉得这游戏好像还行啊,为毛我要删……
其实很简单,无论你玩的是哪一段,其实你在别的某某游戏中已经玩过无数遍了……
真三国无双6
无双出到6代才算终于搭上了次世代的边……但也只是画面上的进步,游戏性方面个人感觉反而是退步了不少
任你剧情这次排的再牛逼,我只问一句话,没了无双模式的无双还是无双么?
幻想三国志4
这个系列名头很大的,挂着的可是拯救华人传统RPG的牌子
系列1代2代也确实做到了让人眼前一亮,一水的帅哥美女特别是二代,剧情虽然俗但也算该煽情的煽情该热血的热血,冷场的情况较少,一代二代盗版打穿后我还特意各买了套正版收藏着,足见这两作以华人游戏来说确实质量不俗,但到了4代……
4代玩的我掉了一地的鸡皮疙瘩,奇葩而弱智的转折堪比轩辕剑5外传汉之云,本来画面游戏性我从幽城幻剑录之后再不指望,但好歹你剧情拿点良心出来啊……虽然比更奇葩的仙剑5的剧情还是好点点,但也改变不了它是垃圾的实事
直接结果是,外传出了之后,5代遥遥无期。