弓箭手在游戏中作为一个远程,最大的一个优势就是距离,在打怪或者boss的时候可以利用远程拉怪,其中还有个技巧就是放风筝,这个技巧在等级或者攻击力低的时候非常有用。
弓箭手加点攻略
1、作为单体伤害最高的顺发绝招,弓手的第一个绝招精确瞄准,应该尽快升到满级。绝招恢复很快,清两小群怪就可以对着个头大的不顺眼的长的像班主任的等等等等的怪来一发,充分享受血块横飞的快感。因此,作为技能树最底层的 致命一箭 应该优先加到能出2级精确瞄准的程度。
2、如果你玩的不是资料片,那么弓手在前期赖以清怪的最能依靠的是绝招 雷鸣之箭,没有之一。伤害范围可观并且还有眩晕效果,稍微跑一下位把群怪拉成一条线就可以用,是弓手居家旅行杀人越货必备的绝招了。因此也建议按绝招升级要求加点。
由于精确瞄准和雷鸣之箭的伤害都是按角色基础远程攻击力的百分比计算,那么尽量提高这个基础攻击力就是追求输出的弓手的不二选择。技能树第二排 准心刺骨的箭 完全满足我们上述要求,前期有多余技能点的话,加在这个技能是最实惠的。另外同样在第二排技能树上的野外求生,建议在佣兵难度下不必加的太高,觉得法系BOSS实在很有难度的大可以去神殿念个魔抗咒文,只要能踩踩药瓶就好了。
在第三排的技能树上,弓弩系没什么可说的,远射必中这个技能从来都是用作过路的,能不加就不加。
而第四排技能树,震波、穿透之射和灵巧复原,同样是看起诱人实则在佣兵难度下没必要加高的技能。这里要提的是 在没有装备基础和聚怪操作下,震波的面杀伤相当的不上台面。当然 在后期震波和穿透之射是弓手清兵的灵魂技能,这里的后期基本上已经到了精英难度人物等级70+的时候,在前期加这两项技能性价比不是太高。灵巧复原,作为加速绝招恢复的技能,个人感觉用处不大....弓手最实用的两个绝招恢复速度相当快,也没有加的必要。总之,第四排技能树,在前期可以尽量少加的。
第五排 凡人之伤 绝对是提升弓手DPS相当有用的技能。推荐有留着的点就尽量点在这个技能上。爆出来的数字经常会有惊艳的感觉。
那么简单来说,就是把技能点优先分配在致命一箭和锥心刺骨的箭,凡人之伤 这三个上,闪避和野外求生适当加一小部分点。