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《星际争霸2》枪兵坦克加雷神的组合TvP万金油

来源: 佚名日期:2010/8/5 12:47:23

TvP时,神族眼花缭乱的各种战术劈头盖脸的砸来令我很沮丧,4BG极限爆兵,不朽者一波,还有可怕的虚空战舰,凤凰战机,虚空和凤凰的混合空军,2BG机械厂,4BG速升攻防……诚如你所见。然而,昨天通过观看Strelok的战报,我看到了一种十分完美的人族单位搭配似乎能应付我上面提到的所有神族战术。我对它做了一些调整,让它更具实用性。

  那么就让我们一起来领略一下这个战术吧。

  这个战术以一个常规的堵口开局,你需要用堵口来防御对手早期的进攻。

        10SCV 补给站
  12SCV 兵营
  13SCV 气矿
  兵营一旦完工,马上升级基地为轨道指挥部
  第一个100气,放下重工,然后补第二个气矿
  20SCV 给兵营加挂反应堆
  重工厂完毕,加载科技附件,建造军械库

  当你的重工厂建造完成,你还不能马上出雷神,这时我会选择先造一辆恶棍战车出门侦察。利用恶棍的速度优势首先检查看对手是否有野兵营正在爆兵,之后微操冲上对手家高地,绕场一周,看是否有隐藏在建造的星门或是黑暗圣所。即使对手家里有大量的部队,恶棍一去不复返,但掌握到了对手部队的组成,这100块的侦察费还是值得的。
 现在开始制造枪兵,坦克和雷神,当你的用于生产坦克/雷神和研究坦克攻城模式的气矿花完以后,下一个100气用于提升车辆部队的一防,为什么升级一防呢?因为通过结合SCV的自动维修,升级了防御的机械部队能在神族的猛攻下更加耐抗,特别是在面对虚空舰时,提升了防御的效果很显著。

你的第一辆恶棍是这个战术的关键,它将为你提供对手的战术信息。你会面临2种情况,要么你冲上了高地,要么被对手阻止了。

1)没有冲上对手家高地:那么你眼睁睁的看着恶棍被炸成碎片,但至少你了解到对手的部队组成,直接往他家里扔一个雷达,数一数有几个界门,你能从中分析出以下这些:
  界门的数量是4个,那么就不大可能出虚空舰了;如果界门的数量是2个,那么有可能对手是早期扩张,野外兵营,或是速隐刀,一旦你看见两个界门,马上建造工程站和轨道指挥部,在基地里摆下防空塔,用你的雷神和枪兵防住对手虚空战舰或凤凰战机的骚扰。再造1个恶棍,去所有的扩张点侦察。如果你看见是4个界门,就延缓你的工程站放下时间,但继续轨道指挥部的升级,补充一下兵力,应对敌人的4BG Rush。

 2)冲上了高地:微操你的恶棍确保侦察到了对手基地里每一个角落,别想着杀农民,1个恶棍掀不起什么大浪。这100块钱就是为了让你看对手界门的数量,其他偷造的建筑(如果它在基地里)和掌握对手兵力组成。所以基本上你是用100块钱暂时性的开了个全图,同时你的轨道指挥部也有了丢矿骡的能量。

  3)部队的组成:这时一个很大的问题是要去注意神族军队的组成。他是有大量追猎者?还是大量狂热者?有几个哨兵?

  如果他有大量追猎那没事,如果他有大量狂热者,就加1到2个恶棍战车来帮助打掉他们的护盾。

  前压:
  依靠你的高地坦克和防空塔(如果他造空军),你能很安逸的扩张。一防升级完成马上升级一攻,同时保持爆兵。确保你用雷达和1到2个恶棍的侦察随时洞悉对手的动向。前压的时机是视情况而定。但一般来说大约是在我一攻一防研究完成,人口达到100的时候。这时我大概有20到30个枪兵,4个雷神,6到8辆坦克和6个开了自动维修的SCV。这里SCV作用很大,不仅是维修,当我把对手压制到他家门口时,我会用SCV造几个地堡(如果对手爆纯地面)或是防空塔(如果对手有虚空舰),这是最致命的一击。

 

结论:
  这个战术的堵口开局是应对P所有战术最安全的开局。利用雷神对空距离的优势配合枪兵使虚空舰的骚扰难以得逞。同时坦克和雷神的对地输出能保证你地面部队的存活率。这个战术极其依赖于前期的侦察,有一点需要铭记,任何战术都要根据你对手的变化作出调整和修改。
 

星际争霸2:自由之翼(StarCraftⅡ) 官方中文硬盘版

中文8.03G11-08-19

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