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《狙击手:幽灵战士》初试测评

来源: 佚名日期:2010/8/5 9:31:43

首先声明下 个人并不是什么狂热的FPS游戏爱好者(所以有什么说错的地方请大家见谅)
首先进入游戏
游戏由City Interactive(波兰的一个工作室)开发

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采用的是大名鼎鼎的Chrome Engine 4引擎

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一进入游戏显示需要建立账号 输入账号名 密码可以无视

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创建成功
 

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进入游戏主菜单

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游戏选项界面(根据上面的显示 此游戏应该可以局域网联机)
 

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画面设置方面 给予了最高画质 最高性能(最低画质)和平衡三个选项 (当然 也可以自定义)
 

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先说说游戏操作
和主流的FPS游戏一样那个WASD是方向
鼠标右键瞄准 左键射击
F键是换取地上的枪械(手枪貌似是必须保留 不能像COD那样 双冲锋枪什么的)
Q键使用治疗剂 E键迅速切换匕首格斗
空格是跳跃
shift加速跑动
Ctrl蹲下(长按为趴下)
1 2 3 4 5分别对应的是手枪 狙击枪 匕首 手榴弹和C4炸弹
匕首可以瞄准之后 用鼠标左键扔出杀死敌人
用狙击枪爆头杀死敌人才会出现特写

效果如下图所示
 

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屏幕左下角的是可是使用的治疗剂数量和血量(被敌人击中后 再隐藏会恢复少量血)
中间状态条显示你当前的状态和敌人对你的警觉度
全红的话 就是被发现了(还不反击或者跑的话 等着吃子弹吧)
最右边显示的是手榴弹的数量(不排除今后出现其他装备的可能 试玩中都没手榴弹给你爽)
每关完成时会显示当前关卡的技术统计
比如耗时 杀人数 爆头数 命中率以及发现秘密的具体数目

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试玩版的剧情模式有两章
第一章是潜入之后找到有利位置 利用战斗机飞过的声音解决敌人 再迅速解决掉一名狙击手
第二章是去一个小型基地去窃取资料 并顺利逃离(逃离后把资料交给长官 长官露出了他的真面目然后抓走了主角 试玩ovr)
试完后觉得游戏在细节处还是比较粗糙(模型构建上 近看实在比较粗糙)
配置要求的话 应该说是并不高
射击手感个人觉得有点飘(玩FPS并不多  此点勿喷)
使用狙击枪时相对于COD6还是要点技术含量的(毕竟随时都有风向的干扰)
试玩时还出现两处BUG就是到了用电脑下载资料时CG没有开始 背景音乐却开始了 弄得我还要自己机子跑到电脑旁
还有一处就是敌人枪有时竟然没有声音(看来试玩版还有一些不完善的地方)
好了 就这些了
追后追加最高画质和最低画质对比图(分辨率相同 1080P)

最高:

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最低:

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