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《流星蝴蝶剑》阴阳学解析

来源: 乐游日期:2013/4/23 15:33:02

最近有玩家用阴阳学解析了一下《流星蝴蝶剑》的相关问题,其实通俗来讲就是任何事情都存在着两个方面,而游戏比赛中要取得胜利就要发挥自身优势,扬长避短,给对方造成致命打击。

阴阳解析

匕首为例,匕首想赢比赛的主要途径无非两条,一为稳定打蹲小跳,稳定三伏(对龟);一为飘跳牵引,单A系列磨(本不能算磨的,会有一些大连招参杂其中)血,滑招的出其不意。那么从阴阳角度怎么看呢?从大众化角度来说前者应该最为人所熟知,应用也最广泛,当为“阳”;后者出奇制胜,以变为本,当为“阴”。一阴一阳如果仅仅这么分类那就太简单了。前者,自然会有一些单A断小跳,自然会有一些飘跳拉距离改变节奏;后者,遇到只能小跳抓的破绽或者最低跳比较简单能抓的破绽,自然也抓。所以按中医话来说,“阴中有阳,阳中有阴”,又叫“阴阳之中复有阴阳”。当前者——纯龟出了失误,一旦处理不好,那么很是会乱一阵,从打法看反而会变成后者;当后者发觉自己的走位让人磨血过多,或者被抓次数过多,那么也会稳定下来,多看看局势,从打法上看,又变成了前者。所谓“重阳必阴,冲印逼样”啊。阴阳到了极致必然会转化为另一方。

仅仅这样分阴阳自然还是不能阴阳和合。打法中阴阳流动才是关键啊。阴阳之中复有阴阳,阴阳相互转化才能和合,才能流动,才能形成一个整体,才能形成一个太极!

每个人自己的打法,能够形成必然是阴阳和合的结果,所以我在那个帖子里说,要形成两个单独的节奏,再合二为一。一阴一阳谓之太极啊。把两个小的太极,合成一个大的太极,才能使技术更上一层楼。列位看官,想一想自己技术的成长不也是这样?在固有打法的基础上,再去钻研新的技术,再把新的技术推而广之,形成一套完整的节奏,这个时候能否结合以前,就成了一个技术瓶颈,当能结合,那么技术自然突飞猛进。阴阳角度来说,当把自己的小太极中简单的阴阳和合,转化为大的太极、复杂阴阳和合,那么新的太极中,境界必然高深了。

上边所分阴阳方法,是从大众化角度与否说的。那么从另一个角度看,稳定小跳主静,当为“阴”,飘跳牵引主动当为“阳”。从这个角度看,一阴一阳反而调转过来。(这能否也能叫做“重阳必阴,重阴必阳”呢......或者可以叫阴阳从另外的角度看,必然可以互相转化吧。)这样一动一静所成的阴阳,必然也能形成另一个太极。一个人的打法中,上一个太极中有自己的阴阳比例,这一个太极中自然也有自己的阴阳比例。甚至可以就此联想,太极阴阳比例有所偏颇,自然会影响整个太极的阴阳属性,阴重了,那么整个太极属性就会为阴;阳重了,整个太极的属性就会为阳。这样太极就有了自己的阴阳属性。两个太极结合起来,太极复成太极。假如上一个太极的属性为阴,那么从八卦的角度看,可以记成“—”阳爻;下一个太极的属性为阴,可以记做“--”阴爻。就可以惊奇的发现,如果再来一个爻,一个太极,那么一个三爻卦不也就形成了么?(其实两爻也能算一卦的,比较不合一般人的认知罢了)

自然很好找到!从主攻技术与主攻心理角度来看:都拿小跳技术来说,一直无脑最低跳,可以看成纯技术,为“阳”;小跳打对方松防,猜对方心理,一直在猜中,可以为“阴”。(当然,一直无脑跳对方随便走走位就反掉了,甚至掐好节奏直接断也行;一直猜松防,对精神是一种不小的负担,你可以猜一局猜两局,心理素质好的,甚至可以猜一个小时,那么两个小时三个小时呢,心理能承受,打出的效果也会大打折扣的)那么这种阴阳相互转化,阴阳和合,必然也会形成一个不同于以上的太极,此太极与以上相合,就成了第三爻。

由此推知后边种种分类方法,可以把一个个太极加之于中,形成六爻,以周易之法,慢慢研究了。(抛砖引玉,不一定非得成六爻,七爻,八爻未为不可,毕竟六爻有圣人古籍在,方便研究罢了。)

以上说明,阴阳理论在对流星技术的指导方面也是可以看出的。其实阴阳本为世界万物生长化收藏之法,流星是人所编写的程序,自然也会在阴阳覆盖之列。

再由此推理,匕首如此,那么其他武器也必当如此,照此分析,流星各项武器的技术,在理论支持下也必然是有成长的道理了。流星是游戏,按照阴阳理论支持,法于阴阳,和于术数,那么其他游戏定然也是如此,同样都是人类编写的,同样都在我们生存的这个自然当中,没道理不按此大法运行!

譬如“dota”:我记得那回看dota也不哪个比赛,其中解说对比赛中的一名选手吐槽:说就会两个节奏,一个“就是干”,一个“玩命刷”。其实我感觉这不能说只是对那名选手的吐槽,这也是对整个dota的一个高度概括,“就是干,玩命刷”(跟人打,打钱),这两个途径唯一的目标也只有一个——赢得比赛的胜利,推到冰封王座(世界之树)。这样在这个大背景(太极)下,分为阴阳,两个节奏互相转化,阴阳相互转化,阴阳和合,合为太极。dota中必然也能找到各种分阴阳的办法,从而一爻一爻往上加,八卦相错。我对dota理解不甚深刻,就不多言了。

既然每个游戏都是如此,那么再推而广之,阴阳对于体育项目,对于各种不同的事业项目,乃至于对整体的人生,当必然有着指导意义。其实返回头说,阴阳本为世界万物的根本法则,那么这个世界万物百态必然有着指导意义!

老子曰:“有无相生,难易相成,长短相形,高下相倾,音声相和,前后相随。”“有物混成,先天地生,寂兮廖兮,独立而不改,周行而不殆,可以为天下母,吾不知其名,字之曰道,强名之曰大,大曰是,是曰远,远曰反。故道大,天大,地大,王亦大。域中有四大,而人居其一焉。人法地,地法天,天法道,道法自然。”

流星蝴蝶剑后传

中文172M13-10-28

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《流星蝴蝶剑》是昱泉国际早在2002年根据古龙的同名小说推出的一款武器格斗游戏,之后历经13个版本的更新,游戏性有着明显的提升。游戏中的招式是根据武器而定的,每一种武器都有自己的攻击方式和技能,重要是玩家以团队进行战斗的方法,利用各种兵器的优越性,在同是玩家所扮演的对手之间,双方人马以战略计策、兵刃相交、暗器射击等等,将对手全灭(死斗)或是达成该次特定任务(暗杀)的游戏方法进行。

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