游戏发展到后期,玩家会发现面积的限制,所以不得不将以前的小建筑进行拆除,来建设满足更多人需求的消防局、医院以及公共建筑等。
这种大的公共设施全城建一个就行了吗?还是覆盖同样大的区域成本相对较低?
大小对比分析
按照经济条件来放置,一般20w的城市,小设施各2个,并且附属设施各添加1个就够用了。
大的有预防疾病,犯罪,火灾功能。但是把附属建筑造满,维护费用实在是太贵了,如果不是电子城,很难负担得起。不造附属,还不如小的合算。
游戏发展到后期,玩家会发现面积的限制,所以不得不将以前的小建筑进行拆除,来建设满足更多人需求的消防局、医院以及公共建筑等。
这种大的公共设施全城建一个就行了吗?还是覆盖同样大的区域成本相对较低?
大小对比分析
按照经济条件来放置,一般20w的城市,小设施各2个,并且附属设施各添加1个就够用了。
大的有预防疾病,犯罪,火灾功能。但是把附属建筑造满,维护费用实在是太贵了,如果不是电子城,很难负担得起。不造附属,还不如小的合算。