转向是所有竞速游戏的核心问题,新手在直线上取胜,而高手往往会在弯道上来取胜,所以转向就成为了赛车游戏的核心之一。
1、死区往右调 一般在中间。它决定你转向时车轮打到死角所需要的时间,你调到最左边就意味着你每按一次键盘都会把车轮打到极限角度。不过即便你把死区拉到最右边也就是最大,一左一右的感觉依然存在,因为除非你是一顿一顿地按键盘,否则很快就会达到死区,也就是极限角度,并且这还就要求你的转向敏感度非常高,所以你得把灵敏度提高,至少拉到中间,否则一顿一顿按键盘有时没效果。
2、高速行驶时,做出大角度的转向可能打滑,然后你会下意识地往相反方向按,于是就左右打滑,就是你说的一左一右的情况。你已经把速度系数调到最小了(左边),你在高速行驶时的转向就和低速行驶时一样了,每按一次键盘系统就会默认你是按设定好的角度转向。把这个设定调大,高速行驶时的转向会受到限制,速度越快,限制越大,作用是保证高速行驶时做出大角度转向导致车辆失控。但是你要是按住转向键不放,车还是会做出大角度转向。这个最好调到70,至少是默认状态。不过也取决道路状况,比如越野拉力赛中能真正达到极速状态的机会几乎不存在,而弯道又多,这时把速度系数往左边调就有利于过弯。
3、试驾2有拟真赛车趋势,对键盘的支持并没有太完美的支持,这是所有拟真赛车游戏都无法解决的问题,因为键盘没有线性,不可能做出完美的漂移,无法依靠前进键匀速行驶,同样也不能很好地完成漂移出弯时的加速动作,因为你每按一次前进键,系统就会默认你把油门踩到底,轮胎就会打滑,你会一直漂下去,即使把油门线性调到最低,这种情况依然大量存在,尤其是在比赛时的紧张气氛下。用键盘能完美地玩这种游戏原因只能有一个:游戏公司给了你一个作弊模式,也就是极品飞车模式(11.13和15代除外),时速300也能轻易过弯,或者是“尘埃”模式,开全辅助后系统会根据道路和速度状况决定是否减速,这种减速带有强制性,即便你一直按着油门不放也是如此,使画面看起来和真实赛车一样,但那是电脑帮你完成的。试驾1代也有类似的优化,不过在2代被取消了,2代里的全辅助模式就大致相当于1代终极挑战者模式,所以说基本上是被取消了。对很多键盘党来说这算是一种遗憾吧。
4、购买一套方向盘,以上问题将成为美好回忆。