今日育碧展会上还向玩家们展示了几款强大的体感游戏,OFG(爱动:客厅网络健身馆),通过互联网,进行人机互动,聚合实体健身的运动项目,同时加入WII,XBOX类似的游戏项目,不需要手柄,直接利用肢体来完成游戏。
通过通过xeyez三维动作识别器,采用光学式双目立体识别、跟踪技术,对人体真实运动进行识别,将用户的运动行为实时反应在电子显示屏幕上。但目前这项技术,还没有完全实现。
小编总结:目前在我国很多人传统思维里游戏作为一块毒瘤是在危害着年轻人的心理,但是放眼看看就会认为其实游戏并不是他们所想的那样。