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测试玩家爆料 逆战五大机甲性能介绍

来源: 乐游日期:2012/12/4 18:01:14

机甲模式是逆战即将推出的一种全新模式,对阵双方都驾驶机甲来进行对抗,不仅如此,更抢眼的就要数全新推出的五款不同机甲,它们的性能如何,区别又是怎么样,测试玩家来给你爆料。

  逆战机甲对战模式一直是玩家们的期待,随着官方的消息我们知道逆战机甲对战模式就要出了,貌似现在在内部测试中。当然不管怎么样我们快玩到了,下面这段关于逆战机甲对战模式的介绍是贴吧玩家分享给大家的据悉这位玩家参加了内部测试的,所以知道的非常多。

5款机甲可选,每次死亡复活时可以更换机甲。屏幕左下角,机甲血条,蓝色技能能量条,黄色XP技能能量条。1号机甲血量貌似是5W,2号是8W,3、4、5号我玩的少,不记得了,反正每款机甲血量不同,抗击打能力也不同。

 说下5款机甲都有的XP技能吧,XP技能是增加攻击力的(F键开启)。XP技能有黄色能量槽,能量槽共有四条能量,能量越多,开启XP技能后,增加的攻击力越多,持续时间越长。击杀一台敌方机甲,马上增加一条能量,站在地图上显示子弹图标的点可以较快速的增加能量,并且这个点还有另外一个非常重要的作用,这个作用牵扯到游戏胜负判定了,因为毁灭模式对胜负的判定,类似于坦克战,都是分两方,一方防守一个“核心”,一方进攻核心,最终以核心是否被毁灭,而判定胜负。游戏刚开局的时候,进攻方是打不到核心的,核心被金属大门封闭,根本进不去。开局3分钟还是5分钟,这个具体真忘了(游戏的时候会有提示),大门会打开。重点来了,进攻方站在这个点上,会加速大门打开的时间,而防守方站在这个点上,会减缓大门打开时间。这个点这么重要,也不好占啊,因为四面八方都能攻击到站在这个点的机甲,所以需要配合。

1号机甲:

  性能类似暴风机甲,个人感觉定位于突击兵,鼠标左键和暴风机甲一样,是机枪,攻击力一般。右键是冷冻弹,命中敌人可以减缓敌人移动速度。shift键也同暴风一样是滑行,按空格可以飞翔,但我感觉蓝色能量条相对于暴风来说,有所减少,测试后和工作室交流的时候,有提出,不知道正式上线的时候有没有改进。然后就是飞跃高度是有限制的,但是绝对够用,因为尼玛其他4款机甲都只能徒步,没有滑行和飞行,只能跳跃,跳的还不高。他们的蓝色能量条,是用作各自独有技能消耗的。1号机甲攻击力中等吧,防御也算中等,毕竟是定位突击兵的,类似拿的微冲之类的。适合作战于一线。XP值多的时候,开启XP技能机枪命中敌人1~2秒基本都可以击杀,因为机枪射速超快,比暴风的快。

2号机甲:

  本人大爱啊,感觉是5款机甲中最优异的,所以测试的时候玩的多。近战型机甲,喜欢近战的爽歪歪了,8W血,血最多的机甲,防御也高。鼠标左键是利刃砍击,连续点击可以有简单的三连击,第三击威力较大。鼠标右键,BT技能,机甲定身,被击中的敌人会被定身,不能移动(但可以攻击),冲上去砍之,哈哈。因为2号机甲是徒步移动速度最快的,所以其他机甲一旦被定身,就惨了。但是定身持续时间很短哦,但是,还有但是,定身技能可以连续发射,BT吧,这点估计会修改,因为测试之后,所有人都觉得2号这点太BT,而且如果两台2号遭遇,对射,都站着不动了,也打不倒,那不是只能站着当别的机甲的靶子了嘛。shift键也很BT哦,防护罩,你没看错,就是防护罩,开启后不掉血,受到攻击掉蓝色能量条。而且不受攻击也掉蓝条,所以有了一个设计,误操作开启后,马上再按shift键,可以关闭防护罩,以免浪费能量条。但是开启后马上关闭之后,有几秒钟冷却时间,CD过后才能再次开启。近战要猥琐,先加点XP值,然后在尽量不受到攻击的同时,靠近作战线,然后....防护罩开启,近身,XP开启,加攻击力,砍之,秒人。这款机甲要近身才能体现威力,进攻方在大门打开后,如果死亡,那就换上2号吧,2号开XP砍核心,核心掉血很快的。

风色幻想4:圣战的终焉(试玩版)硬盘版

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