CVG整理归纳了Beyond 3D及NeoGAF论坛上各好事者发布的对比帖。
目前已确认PS3版画面由1152x640分辨率拉伸而来,360版则为标准的1280x720分辨率;PS3用的是开销较小但加重了画面模糊程度的QAA,360是开销较大但不会影响画面细节的2xMSAA(多重取样反锯齿)。
此外PS3还在纹理及阴影等方面存在一些问题,具体表现看对比图即可略知一二:
CVG整理归纳了Beyond 3D及NeoGAF论坛上各好事者发布的对比帖。
目前已确认PS3版画面由1152x640分辨率拉伸而来,360版则为标准的1280x720分辨率;PS3用的是开销较小但加重了画面模糊程度的QAA,360是开销较大但不会影响画面细节的2xMSAA(多重取样反锯齿)。
此外PS3还在纹理及阴影等方面存在一些问题,具体表现看对比图即可略知一二: