作为一款电影改编的游戏,《钢铁苍穹:入侵》的面世或许能够让一些玩家找到电影的感觉。事实上这是一款太空射击类的游戏,到底游戏质量如何,我们将从几方面对其进行评估!
画面&音效
游戏使用的是Grace 2引擎,然而实际效果并没有宣传时候提到的那样优秀。
地球,卫星,星云
游戏中使用真人影像与配音来进行剧情的延伸,这是Grace 2引擎的优势之处,但也不免让人感觉完全是想借助电影效应来吸引粉丝,甚至是粗糙制作了事。
直属上司还是很萌的
游戏是飞行模拟+射击的战斗方式,也许是在外太空战斗的时候没有重力影响,所以在被击中的时候除了屏幕会变红外,不存在眩晕和摇晃的感觉。
游戏使用了许多欧美原声的BGM, 非常切合战斗场景的热血音乐,插在剧情中的男女合唱的那首主题曲也给人悲怆的感觉。在战斗中,指挥官的声音也会通过电波传到玩家的耳机中,所有登场角色都有大量台词,加上影片的穿插。当做一部需要自己亲自参与战斗的电影来看效果不错。
元首手下讲的是德语,而主角讲的是英语,但是他们交流完全不存在障碍
剧情简介
二战结束前,纳粹科学家在反重力研究中取得了突破性进展。1945年后期,在建于南极的一个秘密基地中,第一批纳粹宇宙飞船被发射向月球,去在月背建立“Schwarze Sonne ”(黑太阳)军事基地。在这个基地中,纳粹将要建造一个强大的(飞碟)侵略舰队,并在合适的时机返回并接管地球。
现在是2018年,是美国自70年代以来的那几次登月之后的首次月球登陆。与此同时,纳粹的入侵已经酝酿了70年的入侵正在开始,而整个世界正在踏着正步走向它的毁灭。没错,游戏的剧情和电影相差无几,在游戏的Video文件夹中可以找到全部的对话影像,包括直接从电影中截取的部分。
游戏的最终CG,元首又悲剧了。这个人看起来很像《行尸走肉》里的州长。由于体验时间不长,无法把全部战役通关,正义只是胜利者的面具,既然这么忠实原著,想必提到的政|治斗|争的黑色幽默,游戏中少不了。
元首,我们的太空作战计划...又失败了
渣渣!美国佬又黑老子!气死我勒!
游戏系统
游戏操作对于新手玩家可能需要一定时间熟悉,毕竟是一款飞行模拟+射击类型的游戏。分析后,操作上并不复杂。
游戏UI界面如图所示。其中防护罩,弹药数,已经冲刺时间都是共享飞船能量的,能量会在没有受到攻击的情况下缓慢回复。Q,W,E分别代表将其他槽内的能量优先转化到防护罩,弹药数,以及冲刺时间能量槽内。生命值只能回到空间站后布满,类似星际中神族的设置。
飞船的移动只需要鼠标即可完成操作,和飞行游戏一样,通过转动鼠标调整视角以控制移动方向。滑动鼠标滚轮调整移动速度。在飞船冲刺时间下方数值正是此时飞船飞行的速度。左键射击,右键标记离自己最近的目标,没有标记目标难以在陨石群和黑暗的宇宙中找到敌人,更别提瞄准了。
标记的敌人,它的全部数据会显示在屏幕上方中心。通过1,2,3切换武器类型以达到不同的打击效果,打击敌方飞船的弱点部位可以获得双倍杀伤效果。当然,玩家的飞船也很脆弱,游戏最难的地方就在于一边飞行一边射击,无视重力的移动方式,很容易使得玩家弄混淆方向。这是游戏的难点,也是卖点。
游戏中玩家能通过M键查看任务,以及使用定位系统迅速传送到目标地点。当玩家看到空间站,接近空间站旁边的红点时,能够使用N键与空间站完成对接,能够出售战利品以换取现金,现金用于强化飞船的各项属性。至于游戏预告中提到的船员养成,目前并未接触到。
总结:游戏好玩吗?很明显的能给出答案,如果你是一个喜欢看电影并且能够忍受让人眩晕的战斗特效的人,你一定会喜欢这游戏。如果纯粹是想玩射击游戏,还是《使命召唤》这系列比较适合你。
这是一款在PC平台上显得非常有新意的游戏,与《妖兽与人类》这部作品一样,在最大程度上改变了传统游戏给人的思想观念,只不过《妖兽》是结合了动作和战棋,而这款游戏结合的是模拟与射击。静下心来面对这些新的模式的作品,游戏需要创新,也许某天这些游戏成为主流的时候,你或许很高兴地跟孙子炫耀:当年都没人玩这种游戏,还是你爷爷有眼光啊。
“只要玩家和观众老爷开心,我被黑又算什么呢。我只希望大家和谐游戏,不要为了无聊的优越感争吵。”