星际争霸2中分为3个种族,虽然各个种族之间都有相互抗衡的兵种,暴雪也力求游戏的平衡性,但就我玩了多年的虫族发现虫族有着太多的优势。特别是即将推出的第二部资料片《虫族之心》将会更加偏向虫族。
由以下四点可以看出虫族的优势。
第一:菌毯
大家都知道,菌毯是虫族扩大基地,建造房屋的必须品,只有增大地毯的范围,才有更多的面积去扩建自己的老巢,但现在,菌毯不仅铺起来速度变快,而且方式也有很多,改变了原先通过总巢穴向四周扩散,更多兵种也能扩散菌毯。这速度相比之前,起码快了4到5倍。
第二:注卵机制
注卵机制是虫族的一大亮点,一大特色,特别是注卵没有上限,一旦虫族的经济好起来了,暴兵会非常的快,这让其他玩家还怎么活,暴雪公司难道为了让玩家体验到虫海战术的魅力而特异设定的吗?那这也太不平衡了。在初期,一口气补十几个农民只有虫族能做到,人族有矿骡,没错,暴雪还算考虑到了这点。但是人族一旦利用矿骡,雷达还有什么用啊,人族侦查基本上只能靠雷达,少了它,不憋屈啊。这也就成了虫族前期经常爆一波小狗就足以灭掉一个人族的惨剧。
第三:感染虫 二本兵种
虫族小狗进化了,一个原本就定位与魔法辅助的兵种居然可以量产当主力打,暴雪,你这是要逆天啊。简直是一个坑爹设定。失败的举动。
克制感染虫,只能用天上的兵种打,要不然地面部队死翘翘。而这正是人族的特点,除掉机枪兵 坦克,人族还能拿什么兵种来参加战斗。若是TVZ到后期,玩人族的玩家都有想要哭的感觉。感染的控制,这就不说了,神族你们自己去想吧。(另外感染像极了之前没削弱的鬼兵,一样都是量产,一样在后期打的对方无法自理(这里指的是TvZ),可以看出当初暴雪的就凭MVP鬼兵的表现将其削弱是多么的愚蠢,那时虫族的战术还没开发出来,要是鬼兵没有削弱放在现在我看TVZ会要些)
第四:大龙
大龙配合干扰,可以说是无敌组合,所向披靡。至于你信不信,反正我信了。