天下3在日前出了新的玄修系统,于是职业玄修派系和加点方案成了很大的争议,其实没有绝对完美的加点方案,只有适合自己的方案,那么本人特将自己的加点方案以及游戏心得分享给大家,供大家参考。
第一层技能:
善利万物:共3级,推荐点3级。
效果:上善若水的持续时间增加5秒,技能影响范围增加5米,技能回气时间降低5秒。
点满之后你会发现副本压力减少很多,基本单YJ就能让经验本不缺水。
龙泉夜鸣:共2级,推荐点2级。
效果:“道生火”的回气时间减少5秒。
点满没得说,减少5秒回气,15满的回气能更好的牵制魍魉。
酒困路长:共2级,不点。
效果:五方浩风诀的攻击范围增加1.5米,技能威力上升10%,施展五方浩风诀时有10%几率进入持续4秒的“酒困路长”状态,状态下五方浩风诀可以瞬间施展,该状态每12秒可以触发一次。
鸡肋,实用性不大。
第二层技能(需求前置分配 5 点):
五岳为轻:共3级,推荐点3级
效果:形成半径12米的剑域,剑域内友方单位在接下来的4秒内受到不良状态的持续时间降低20%,制造不良状态持续时间上升15%,且技能状态命中力上升命中力的0.65倍,施展技能后你在剑域持续时间内无法主动移动、进行攻击和施展技能,但受到的伤害降低60%。
第一,此招很帅。 第二。此招还是很帅。 第三。此招依然是很帅。 效果谁用谁知道。特别提醒一点,战场的话看人来的吧,一群人冲过来你放一个队友全跑光了。你就站那等死吧。
飒沓流星:共3级,推荐点3级。
效果:“三阳真火诀”的射程额外增加5米。
实用,配合寒水风筝更轻松。
第三层技能(需求前置分配10点):
九天碧落:共3级,推荐点3级。
效果:“九玄天元诀”威力降低为110%,但可以在移动中进行聚气。
以前点满了,现在不能移动感觉少了一种感觉。做为疾剑威力也不怎么,加了之后威力和没加没多大的感觉。此技能移动可解决疾剑吟唱时间长的缺陷。被追的情况还是个移动式的高攻反击技能。
浮云游子:共2级,推荐点2级。
效果:当有归于无对15米外的对手造成伤害时,可以使得自身的移动速度提高15%,持续3秒
因为追电不高在加上状态要求有距离限制。用不好的话只能说是可有可无。满点一个为了前置,二个是比五方实用性要大那么一点点。
第四层技能(需求前置分配15点):
弱水三千:共3级,推荐点3级。
效果:处于“听雨”状态下,每当自身受到攻击时,有20%几率触发持续4秒的“水御”状态,该状态下你的六合寒水诀不需要聚气,“水御”状态每隔24秒可以触发一次。
在被郁气且被追击的时候,你分发现瞬发是件多么幸福的事。
沧海一粟:共2级,推荐点2级。
效果:观其妙造成的厄运状态等级上升4级,持续时间增加0.5倍。
此技能比较实用,特别是对魍魉。
潇湘夜雨:共2级,推荐点2级。
效果:在24米范围内的指定地点处布下剑阵,剑阵对目标周围的10米范围内的敌方单位造成伤害,并将他们拉扯到剑阵中心。
很好玩的技能,副本拉怪利器,法怪尤为突显。PK的话以前可以和云麓配合,在现在冰心第二批七步断肠出来后,配合使用,让人措手不及。在流光配和鸟的无双那就是一拉死一片。
第五层技能(需求前置分配20点):
惊涛骇浪:共2级,不点。
效果:在“水御”状态下施展的“六合寒水诀”可以将目标击退一段距离。
不利与下本,六合是下多数本的主要技能,一用给怪打散了,PK的话容易给人打退反而救了对方。
抽刀断水:共3级,推荐点3级。
效果:施展兵解后,七曜人寰诀可以瞬间施展一次,兵解持续时间内收到的郁气状态持续时间降低2秒,兵解的持续时间上升4秒。
非常的实用,而且可瞬发七曜,配合剑域锁使用追击一流,团走基本上只要能用七曜定到就能拿下落单的人。在加上降低郁气时间,增加持续时间。虽然不是很长,但两军交战,胜负只在一瞬的道理相信大家都懂。
副修——剑风肃飒。
第一层技能(需求主玄修分配15点):
秋色三分:共2级,推荐点2级。
效果:炫火可攻击3米内的4个单位。
下小副本很实用,基本上就是一路砍过去。还有就是郁气的时候用。还可以群目盲,降低对方命中,远程射程。