本人非常喜欢极品飞车系列,最近收集整理了一些极品飞车各个版本的相关信息,请大家一起见证历代极品飞车的点滴成长外,同时也是为新手提供“畅玩历代极品飞车指南”,可谓一举两得。今天在这,就让我们一起见证神作《极品飞车》成长的点点滴滴、见证辉煌的历史!再造明日的辉煌!
自从1994年第一代极品飞车问世起,《极品飞车》经过十几年时间的磨练和见证,已经从一名缺乏战斗力的士兵逐渐成长为一名勇猛的大将。
1997年《极品飞车2》
《极品飞车2 》经历一代的大红之后,EA于1997年推出了EA Canada工作室开发的《极品飞车2》,游戏彻底投入到windows平台,不再有DOS版。该作可以说是第一代极品飞车的结局,风格也由前代的写实主义转变到了冒险赛车,并且移除了警匪追踪模式。当然,少不了的还是新车型和新赛道的增加。
1997年11月EA在美国又发布了名为Need for Speed II:Special Edition的特别版,增加了一条赛道,4辆新车和3辆隐藏车型,还引入新的wild狂野驾驶模式,并对3dfx的Glid(类似于DirectX)提供了支持,众多改进让这个特别版接近一个新游戏了。
1999年《极品飞车4:孤注一掷》
《极品飞车4》《极品飞车3:热力追踪》发布之后仅半年左右,新一代的《极品飞车4:孤注一掷》又来到了玩家的面前,除了标准的赛道和**追踪模式之外,本作还带来新的high stakes赌注模式和两种新的追踪模式,高速公路和限时追踪,另外职业模式和反扮**的玩法也首次出现在此代作品中。
这一代大大强化了**追踪的AI智能,对讲机和直升机的声音随时会在玩家耳边响起,而且**也开起了保时捷之类的超级跑车,配合高智能AI会让玩家叫苦不迭。此外,车辆损坏系统的加入带来了更真实的体验,汽车不再是铁金刚,可以被破坏,而且车辆损坏之后还会带来性能上的降低,横冲直撞式的开车方法已不可行。
2000年《极品飞车5:保时捷之旅》
《极品飞车5》新一代的《极品飞车5:保时捷之旅》基本保持了以前的设定,不过玩家喜爱的热力追逐模式又一次不复存在,取而代之的是两个全新的单元——开放式公路追逐和工厂驾驶员模式,游戏共推出了四个版本,每一版中都能见到保时捷的身影,这一带的主打车型品牌就是保时捷。
这一次EA开放了EA Racing 服务器,所有的PC玩家可以和其它车手进行联机对战了,《极品飞车》系列开始焕发新活力。
2003年《极品飞车7:地下狂飙》
《极品飞车7:地下狂飙》第七代的重点转向了城市街道竞赛,说白了就是非法赛车,玩家需要动手改装自己的车,让它变得马力更强大,加速性能更快,然后同其他车手一较高下。
值得一提的是,游戏高速下的运动效果是由曾负责「星际大战首部曲」经典飞梭竞速场面的特效动画大师 Habib Zargarpour操刀完成的,速度感更加强烈。
2004年《极品飞车8:地下狂飙2》
《极品飞车8:地下狂飙2》从这一代开始,游戏的开发小组由EA Canada和EA Seattle变成了另一家加拿大游戏公司Black Box,随后EA又在游戏发布前夕收购了Black Box公司,后续版本的《极品飞车》都是由Black Box小组完成的。
《极品飞车:地下狂飙2》延续了上代的街头赛车风格,不过游戏的场景有了极大的扩充,在宽广的 Bayview 城市里,高速公路、偏僻小径、道路和五个各有特色的邻近区域等着车手们去征服。
2005年《极品飞车9:最高通缉》
《极品飞车9:最高通缉》 2005年NFS系列的第九部《极品飞车9:最高通缉》发布了。激烈的警匪追踪模式是前所未有的,甚至2002年的《热力追踪2》也无法比拟,拥有8代的广阔世界,还有7代的车厢改装,再加上超酷的警匪追踪,《极品飞车9》堪称该系列的巅峰之作。
这一代的图像引擎大幅做了强化,对系统的要求也更高了,而且游戏的AI智能又有了进步,玩起来感觉要比前几代更难一些,当然,对某些玩家来说这样更刺激一些。
2007年《极品飞车11:街头狂飙》
《极品飞车11:街头狂飙》《极品飞车11:街头狂飙》与以往所有的极品飞车作品有所不同,拥有全新的驾驶体验,全新的游戏模式,全新的游戏特征。游戏最重要的改变就是全封闭的赛道,在游戏的新作中玩家将再也看不到开放的赛道,真正的具有侵略性的街头赛车几乎没有任何规则,是在没有**与交通规则的封闭赛道上比赛。
图像技术上,游戏加入了车辆损伤系统,物理系统与烟雾系统,将会给玩家带来有令人难忘的高细节的照片品质的图像,让你更有代入感。它将Autosculpt技术提升到了新的高度,允许你调整和改装你富有个性的车辆,并立刻在其外观和性能上体现出来。