上个月,日本杂志Famitsu 颁发了第五个年度奖项,它由读者投票,目的为表扬日本最优秀的主机平台游戏。
并不需要多聪明就可以猜出它的结果,DS RPG《勇者斗恶龙9(Dragon Quest IX)》去年仅在日本就有有超过410万份的销售量,凭借其优质的音效和联机性被Famitsu读者选为年度游戏。我至今还在玩,一名35岁的男投票人说,在其中我会感到从未有过的激动,很喜欢这种感受,使自己变得十分积极。
更有意思的或许是Famitsu的创新游戏奖颁发时的读者照片,此奖颁给了Yoshio Sakamoto (Metroid) 开发的DS游戏《朋友聚会(Tomodachi Collection)》,被赞扬是一部运用Miis的日本多人游戏《模拟人生》。周围所有的小孩都玩,而他们的父母最后也跟着一起玩,一位读者说,我十分明白它为何能够如此畅销。(这款游戏在日本轰动一时,有近320万份的销量,而Sakamoto公司并不重视游戏在英语地区的销售情况。)
说到新秀奖,Famitsu的读者们选择了Platinum Games的《猎天使魔女》。我喜欢Hideki Kamiya的游戏,因为他们都有自身的独特之处。22岁的男投票人说。我从未如此长时间地玩过这种动作类游戏,周围乱七八糟也能这么好玩!另一位也接着补充。