北京时间5月10日消息,据国外媒体报道,没等在美国旧金山市召开的社交游戏峰会开幕,RealNetworks旗下负责休闲游戏开发的GameHouse部门就迫不及待地宣布,该部门推出了一款基于Facebook应用程序的Fusion社交游戏平台。在GameHouse部门发布消息后不久,RealNetworks游戏部门负责产品管理的副总裁克莱格罗宾逊(Craig Robinson)就造访了美国科技博客网站GigaOM的办公室,探讨起RealNetworks 对未来游戏发展的看法。
以下是罗宾逊谈话的要点:
1. 五年内,社交游戏和非社交游戏不会再有明显的区别,所有游戏都将以社交化的形式出现;
2. 网络游戏的社交性是内在的;
3. 随着收集的玩游戏数据越来越多,社交游戏的演变将突破现有的计分和挑战模式,朝着越来越同步或者是异步两个方向发展。
RealNetworks表示,Fusion游戏平台可以帮助游戏开发者增添社交功能,例如记录分数、创建比赛和颁发虚拟奖品。而Facebook应用程序则更像是流行社交网络中的一个门户,其中包含了逾1,000种游戏。
RealNetworks今年初曾经宣布,计划通过拆分游戏部门来提高该公司对游戏产业的敏感度。随着这条消息的细节逐渐被披露,GameHouse就准备好要豪赌社交游戏市场。