根据易观国际Enfodesk产业数据库即将发布的《2010年第1季度中国网络游戏市 场季度监测》数据显示,今年一季度,网易在运营《魔兽世界》一周年之后,网游市场份额依旧没有赶超盛大。
2010年第1季度中国网络游戏市场腾讯、盛大、网易三家占据了市场的62%。腾讯份额首超1/4。2010年第1季度中国网络游戏市场收入规模达78.19亿元,环比增长达4.1%。目前,中国网游市场竞争激烈,产品供大于求、同质化严重,导致市场增长放缓至近年最低点。预计2010年网游市场增长率将略低于预期。
目前,腾讯则继续成为最大的领先者,其市场份额在第一季度首次超过四分之一达25.3%。《地 下城与勇士》《穿越火线》等游戏在春节期间推出了丰富的营销组合,有效带动了ARPU值。尽管在单独的产品方面表现一般,但庞大的用户群成为腾讯在游戏业务方面有所作为的基础。
盛大本季度以21%的市场份额排名第二,营收增量部分主要由盛大在线贡献,盛大游戏产品更新较为滞后。
网易本季度排名第三,占16.3%市场份额,《魔兽世界》通过审批正式运营,巫妖王之怒也正在审批之中。根据易观智库EnfoDesk网游版数据研究显示,《魔兽世界》由于游戏版本更新问题,用户粘性呈下降趋势。业绩增长大幅减缓。
去年《魔兽世界》仍由九城运营时,九城和网易的市场份额之和超过25%,而当时位居市场份额第一的盛大占19%。网易在拿下《魔兽世界》一年之后,受困于审批问题,网易2010年第一季度所占市场份额仍为15.7%,至于失去《魔兽世界》的九城,市场份额则已萎缩 到0.3%。相反盛大则提升至21%。
网易拿下了魔兽之后,但是也并未获得预期应有的份额。
伴随3月份以来各大网游公司年报的陆续公布,各路分析师均对国内网游市场发展表现出看跌情绪。多家分析机构称,经历了10年 的高速发展,网络游戏行业的市场规模将遇到瓶颈,无论是玩家数量的增幅还是游戏收入的增幅都呈下降趋势。