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无主之地2Axton突击队员天赋树

来源: 乐游日期:2012/9/12 8:48:04

艾克斯顿在游戏中的定位是一名“突击队员”,从他的天赋技能就可以看出

他的超快的移动和射击能力,他的动作技能是可以施放“军刀炮塔”

而且在游戏过程中这项技能可透过许多有趣的方式获得升级。比方说能转变为“长弓炮塔”(Longbow Turret),可在更远的距离之外进行部署;或是提升精确度、附加队伍的辅助效果

当然还有增加火力来对敌人造成更多伤害。炮塔的外观因为变大,看起来也更酷了!基本上突击队员能使用所有的武器,并且偏向积极攻击的玩法,而技能树方面则大部分可以提高你的攻击伤害及生命值,并且减少装填弹药的时间。

天赋传送门:点击进入

Axton (Commando),阿克斯顿(突击队员)
主动技能——Sabre Turret(军刀炮塔):部署一台自动开火的“军刀”炮
分支1Guerilla(游击)
第一档Sentry(哨兵):提升炮塔每次开火射出的弹药数量与持续时间。 Ready(备战):提升装填速度。
等级1弹药+1,持续时间+2秒。 装填速度+8%.
等级2弹药+2,持续时间+4秒。 装填速度+16%.
等级3弹药+3,持续时间+6秒。 装填速度+24%.
等级4弹药+4,持续时间+8秒。 装填速度+32%.
等级5弹药+5,持续时间+10秒。 装填速度+40%.
第二档Laser Sight(激光瞄准镜):提升军刀炮塔的精确度。 Willing(意志力):提升护盾充能速度,降低护盾充能延时。
等级1精确度+10%. 充能速度+15%,充能延时-12%.
等级2精确度+20%. 充能速度+30%,充能延时-24%.
等级3精确度+30%. 充能速度+45%,充能延时-36%.
等级4精确度+40%. 充能速度+60%,充能延时-48%.
等级5精确度+50%. 充能速度+75%,充能延时-60%.
第三档Onslaught(突击):击杀技能。击杀敌人后短时间内提升枪械伤害与移动速度。Scorched Earth(焦土):为军刀炮塔安装多管火箭发射器。Able(智慧):伤害敌人可使你在短时间内回复生命值,持续3秒。效果无法叠加。
等级1枪械伤害+6%,移动速度+12%.齐射22枚火箭。每秒治疗量为最大生命值的0.4%.
等级2枪械伤害+12%,移动速度+24%. 每秒治疗量为最大生命值的0.8%.
等级3枪械伤害+18%,移动速度+36%. 每秒治疗量为最大生命值的1.2%.
等级4枪械伤害+24%,移动速度+48%. 每秒治疗量为最大生命值的1.6%.
等级5枪械伤害+30%,移动速度+60%. 每秒治疗量为最大生命值的2%.
第四档Grenadier(掷弹兵):提升可携带手雷上限。
等级1 手雷上限+1. 
等级2 手雷上限+2. 
等级3 手雷上限+3. 
等级4 手雷上限+4. 
等级5 手雷上限+5. 
第五档Crisis Management(临危不乱):护盾耗尽时提升枪械与近战伤害。
等级1 枪械伤害+7%,近战伤害+6%. 
等级2 枪械伤害+14%,近战伤害+12%. 
等级3 枪械伤害+21%,近战伤害+18%. 
等级4 枪械伤害+28%,近战伤害+24%. 
等级5 枪械伤害+35%,近战伤害+30%. 
第六档Double Up(双炮台):为军刀炮塔装配一支额外炮管,主炮与副炮均改用破碎弹药。被该弹药影响的敌人在遭受非破碎弹药攻击时将受到额外伤害。
等级1 增加一支炮管。 
分支2Gunpowder(火药)
第一档Impact(冲力):提升枪械与近战伤害。 Expertise(专业):提升武器切换与瞄准的速率,以及瞄准时的移速。
等级1枪械伤害+4%,近战伤害+3%. 切换与瞄准速率+14%,移速+7%.
等级2枪械伤害+8%,近战伤害+6%. 切换与瞄准速率+28%,移速+14%.
等级3枪械伤害+12%,近战伤害+9%. 切换与瞄准速率+42%,移速+21%.
等级4枪械伤害+16%,近战伤害+12%. 切换与瞄准速率+56%,移速+28%.
等级5枪械伤害+20%,近战伤害+15%. 切换与瞄准速率+70%,移速+35%.
第二档Overload(过载):提升突击步枪弹夹容量。 Metal Storm(金属风暴):击杀技能。击杀敌人后短时间内提升射速并降低后坐力。
等级1弹夹容量+10%. 射速+12%,后坐力-15%.
等级2弹夹容量+20%. 射速+24%,后坐力-30%.
等级3弹夹容量+30%. 射速+36%,后坐力-45%.
等级4弹夹容量+40%. 射速+48%,后坐力-60%.
等级5弹夹容量+50%. 射速+60%,后坐力-75%.
第三档Steady(稳定):降低所有武器后坐力,提升手雷与火箭发射器伤害。Longbow Turret(长弓炮塔):使用长弓科技部属军刀炮塔,部属距离大幅增加,并且提升炮塔生命值。Battlefront(前线):炮塔被部署后自身的枪械、近战与手雷伤害值得到提升。
等级1后坐力-8%,手雷伤害+5%,火箭发射器伤害+4%.炮塔部署距离+10000%,生命值+110%.伤害+6%.
等级2后坐力-16%,手雷伤害+10%,火箭发射器伤害+8%. 伤害+12%.
等级3后坐力-24%,手雷伤害+15%,火箭发射器伤害+12%. 伤害+18%.
等级4后坐力-32%,手雷伤害+20%,火箭发射器伤害+16%. 伤害+24%.
等级5后坐力-40%,手雷伤害+25%,火箭发射器伤害+20%. 伤害+30%.
第四档Duty Calls(军人义务):提升非元素枪械的伤害与射速。Do or Die(决一死战):在生死攸关状态下允许你投掷手雷。提升手雷与火箭发射器伤害。 
等级1伤害+5%,射速+3%.手雷与火箭发射器伤害+10%. 
等级2伤害+10%,射速+6%.手雷与火箭发射器伤害+20%. 
等级3伤害+15%,射速+9%.手雷与火箭发射器伤害+30%. 
等级4伤害+20%,射速+12%.手雷与火箭发射器伤害+40%. 
等级5伤害+25%,射速+15%.手雷与火箭发射器伤害+50%. 
第五档Ranger(游骑兵):使你在所有事情上都高人一等。提升枪械伤害、精确度、致命一击伤害、射速、弹夹容量、装填速度、最大生命值。
等级1 所有属性+1%. 
等级2 所有属性+2%. 
等级3 所有属性+3%. 
等级4 所有属性+4%. 
等级5 所有属性+5%. 
第六档Nuke(核弹):部署军刀炮塔会引爆一枚核弹。
等级1 “谁说核弹是老古董?” 
分支3Survival(生存)
第一档Healthy(健康):提升最大生命值。 Preparation(准备充分):提升护盾容量。护盾满时回复生命值。
等级1最大生命值+6%. 护盾容量+3%,生命回复+0.4%.
等级2最大生命值+12%. 护盾容量+6%,生命回复+0.8%.
等级3最大生命值+18%. 护盾容量+9%,生命回复+1.2%.
等级4最大生命值+24%. 护盾容量+12%,生命回复+1.6%.
等级5最大生命值+30%. 护盾容量+15%,生命回复+2%.
第二档Last Ditch Effort(垂死挣扎):在生死攸关状态下提升枪械伤害与移动速度。 Pressure(高强度作战):基于当前生命值提升装填速度并降低护盾回充延时。当前生命值与加值成反比。
等级1伤害+8%,移速+14%. 最多+14%装填速度,-12%护盾回充延时。
等级2伤害+16%,移速+28%. 最多+28%装填速度,-24%护盾回充延时。
等级3伤害+24%,移速+42%. 最多+42%装填速度,-36%护盾回充延时。
等级4伤害+32%,移速+56%. 最多+56%装填速度,-48%护盾回充延时。
等级5伤害+40%,移速+70%. 最多+70%装填速度,-60%护盾回充延时。
第三档Forbearance(忍耐):降低状态效果的持续时间(燃烧、腐蚀、触电、破碎),提升最大生命值。Phalanx Shield(方阵护盾):军刀炮塔放射出一道单向护盾,格挡敌方远程攻击,己方远程攻击可穿过。但敌方近战攻击与移动不受影响。Quick Charge(快速充能):击杀技能。击杀敌人后短时间内直接回充护盾。
等级1状态持续时间-8%,最大生命值+1%.放射一道护盾。每秒回充量为护盾最大值的1%.
等级2状态持续时间-16%,最大生命值+2%. 每秒回充量为护盾最大值的2%.
等级3状态持续时间-24%,最大生命值+3%. 每秒回充量为护盾最大值的3%.
等级4状态持续时间-32%,最大生命值+4%. 每秒回充量为护盾最大值的4%.
等级5状态持续时间-40%,最大生命值+5%. 每秒回充量为护盾最大值的5%.
第四档Resourceful(资源丰富):提升军刀炮塔的回充速率。Mag-Lock(磁力锁):军刀炮塔可被部署于墙壁与天花板上。 
等级1回充速率+5%.粘性+100%. 
等级2回充速率+10%.  
等级3回充速率+15%.  
等级4回充速率+20%.  
等级5回充速率+25%.  
第五档Grit(刚毅):受到可能致死的伤害时有一定几率无视伤害并回复一半生命值。
等级1 无视几率4%. 
等级2 无视几率8%. 
等级3 无视几率12%. 
等级4 无视几率16%. 
等级5 无视几率20%. 
第六档Gemini(双子星):允许你部署两门军刀炮塔。
等级1 “一个都不能少。”
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