猛将,以不动应万变,用绝对的防御来制敌。用低攻击,高血量来与敌人对决,不战而战。在这里给大家分析一下猛将的各个技能与PK心得,希望玩家们能喜欢。
前言
猛将,以不动应万变,用绝对的防御来制敌。
用低攻击,高血量来与敌人对决,不战而战。
猛将的PK,小记拙见,与大家浅浅分析一下。
希望大神们能够多多发言,讲出猛将这个职业的精髓。
猛将之神技
六守这个技能,可以说对于猛将很是重要。
他的作用是增加防御,也就是扩大了猛将的优势。
防御高,可以说是雷打不动的表现。
可六守的出现可以说是少之又少,没有六守的猛将满大街都是。
学了六守的猛将可以说是凤毛麟角,所以,此技能虽为猛将神技却不是人人能有的。
同时,猛将的浴血重生技能可以说比六守更为难出。
此技能增加了猛将另一个优势,血量。猛将神技虽好,可却难求。
小记在此就简单的说几句,因为普遍玩家还是很难拥有这两个技能的。
关于君临天下,需要的天赋点有60点才能激活。这个技能毅然很帅气,可出率仍旧坑爹。
关于猛将的天赋,小记研究实在不多。想必大部分猛将玩家一样是很难凑齐这三本书,
所以,我们来分析下猛将的一般技能,比较容易激活利用的普遍技能。
猛将的控制技能
控制技能说起来应该是主动技能,可以掌控战场上的变化或者可以力挽狂澜反败为胜。
猛将的第一控制技能,风雷神击。
此技能,是少有的冲锋类技能,从远到近只在一瞬间,同时击昏对手控制战场。
风雷神击,主导技能。随后便是另一个技能,散功类的斧破精元。
如果对手有些弱的话,恐怕一个斧破精元都无法坚持。
如果稍微强一些,还有猛将控制后招。
随后还有一个技能作用很大,震撼三军。、
此技能也属于控制技能,单体控制。
震慑这个技能应该不是上去就用的技能,
这个技能小记个人认为是有两种时刻需要使用。
第一,力挽狂澜。在关键时刻使用,
爆发潜力最后一击,将败局转变成胜局。
第二,逃跑。三十六计走为上,
瞧见打不过跑还能能跑的!来个震慑,顺便回城也不错!