妖士技能说明,名次以及效果
另外就是一些妖士的玩法和心得
妖士技能:猛击 运用全身的力量对目标造成单体伤害 妖士
破魔 近战攻击,连击技第一招 妖士
吐炎 中距离单体攻击 妖士
乱舞 近战攻击,连击技第二招 妖士
火焰猛击 对单一目标造成伤害 妖士
追炎 直线冲向8格内锁定目标 妖士
赤莲破邪 中距离单体攻击终结技 妖士
灭炎吼 使范围内敌对目标受到伤害 妖士
炎遁 飞翔到指定地点 妖士
神行 增加 妖士的移动加速
虚弱禁制 妖士可领悟的陷阱技能,施法距离8格
妖丹技能:追踪 武器 增加命中
折射 武器 妖士使用单体攻击战法道3职业及其元神时,会折射免伤前的伤害给另一半。
孤立 武器 增加妖士对元神的直接伤害
虚弱打击 武器 妖士使用单体攻击时有概率触发,使得目标处于虚弱状态
熔岩爆发 武器 攻击时有概率触发1.5倍暴击
怒火 武器 增加触发炙热效果的概率
嗜血 武器 妖士使用单体攻击攻击时有X%的概率触发,吸取本次攻击伤害的部分血量
协调 武器 使用吐炎技能攻击时有X概率额外增加1点连击点
定身 武器 妖士使用单体攻击时有概率触发,使得被攻击目标处于定身状态
毁灭(技能) 武器 妖士使用单体攻击时有概率无视对方免伤
炎甲 衣服 增加物理防御和魔法防御
朱雀内甲 衣服 受到攻击时有概率抵挡部分伤害。
妖魂 衣服 杀死野外怪物经验增加
以牙还牙 衣服 受到攻击时有概率反弹所受伤害。
避魔 衣服 增加魔法躲避
急速闪避 衣服 增加物理躲避
朱雀护佑 衣服 有概率免疫部分异常状态
绝处逢生 衣服 当受到伤害高于玩家总血量的30%时,有概率免疫此次伤害。
磐石之坚 衣服 受到推动技能时有概率免疫推动效果。
即将到来的传世2,妖士的攻击伤害高,防御强(有物防有魔防,有物理躲避有魔法躲避,有朱雀护佑免疫特装的特殊效果,有绝处逢生伤害高30%就免疫此次伤害,战法道的骑战彻底废了,只有盼望对方的免疫几率别太高才好,磐石之坚免疫推动)。属性好(暴击,嗜血,折射,反射多了去了)妖士技能是专门PK杀人的技能。 新职业嘛,不牛,谁愿意花钱搞
妖士的技能操作类似地下城与勇士中的红眼职业。大部分技能都有几秒的冷却时间 ,不像战法道的幽冥火咒,狂龙可以连发。地下城中70级的满号不一定打的过40级的小号,为什么?跑位,连击才是胜负的关键。妖士也一样,妖士的操作比战法道难多了。首先跑位,很多躲避,靠人为躲。其次连击(什么是连击,每个技能都有冷却时间,连击就是把技能连起来,技能与技能的配合,不出现时间冷却。如果你刚按了这个技能,再按下一个技能。但下一个技能还有技能冷却时间,这时你时发不出这个技能的,此时打出的会的普通攻击(没技能加成,多少攻掉多少血。)几个技能反复交替使用,合理连击,才能打出几千上万的伤害。如果你连不好,打出的只会是普通伤害,伤害低的可怜。妖士绝对需要技巧。在次声明本人不托,110区的普通玩家,希望要玩妖士的吧友有个心理准备。能帮助大家是我最大的快乐,祝所有吧友幸福健康。