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梦三国典韦出装打法

来源: 乐游日期:2012/8/22 15:17:16

梦三国中典韦是一个类似于dota中的猛犸的英雄,下面我们将为玩友们带来典韦出装打法详尽攻略,带你深入了解这个霸气的近战后期英雄!

1、典韦介绍

初始属性的分析

基本属性

力量:23+2.85(主) 攻击:49-61

敏捷:15+1.8 护甲:5

智力:17+1.65 射程:100

攻击速度:135 速度:315

力量成长很好,移动速度也非常快,攻速一,敏捷和智力作为一个力量英雄也知足了

(1)虎咆斩

射出一道虎头巨波,对前方一条直线上的地面单位造成伤害。

施法距离:500

最大距离:875

冷却时间:8.5秒

法力消耗:90点

等级 1 - 造成75点的伤害。

等级 2 - 造成150点的伤害。

等级 3 - 造成225点的伤害。

等级 4 - 造成300点的伤害

前期高爆发的AOE技能,前期的核心CD短魔耗低,最大距离也很可怕,而且由于典韦的攻击前摇过大所以用W收兵并且消耗对手是很好的选择

(2)凶暴

将蚩尤的力量注入一个友方单位,大幅度提高他的基础攻击力。

持续时间:30秒

冷却时间:12秒

法力消耗:30点

等级 1 - 提升15%的基础攻击力。

等级 2 - 提升30%的基础攻击力。

等级 3 - 提升45%的基础攻击力。

等级 4 - 提升60%的基础攻击力。

后期的资本啊,别人有被动,但是典韦有的是可以释放的效果,在团战时应该可以加在两个或者更多的人身上,也可以用来提升打野效果  

(3)霸刀

对前方250范围内的所有敌方地面单位造成伤害。第一攻击目标受到全额伤害,其余目标受到较少伤害。  

等级 1 - 12%的分裂伤害。

等级 2 - 25%的分裂伤害。

等级 3 - 37%的分裂伤害。

等级 4 - 50%的分裂伤害

和三尖叠加团战的杀人机器

(4)蚩尤噬神

将周围的敌方单位牵引到身边,造成伤害并且击晕。 

无视法术免疫

作用范围:400/425

冷却时间:120/110秒

法力消耗:200/250/300/350点

等级 1 - 造成150点的伤害,并晕眩2秒。

等级 2 - 造成225点的伤害,并晕眩3秒。

等级 3 - 造成300点的伤害,并晕眩4秒。

等级 4 - 造成400点的伤害,并晕眩4.5秒。(专属几乎可以无视没人愿意出这个...)

注意是无视法术免疫

2.详细分析

典韦身为近战后期,当然和其他的一样是个折翼的小天使,但是W弥补了前期的补刀少和消耗过多的缺点,FARM,清兵,抢人头(.....)都很实用的aoe,CD是恒定的8.5秒已经很短了,相比下这招的缺点也十分严重,范围较小是这招的毙命之处,由于起手动作有延迟和波速一般,往往是你射出去的大波只要对手距离你远一点人就打不中了,虎头波最远的距离和施法距离施法距离是500和875,所以在追杀残血英雄时尽量保持和对手的距离你的移动速度十分快追住了A一下W就是一个人头

接着是ER两个技能这两招一定要一起说因为我认为前期真心费所以基本上除了虐菜就请大家点几个黄点或者就光点一个E用来辅助下队友就好你难道想用你的12%或者25%的分裂去大招五杀?

而且你自己想想你这点小分裂和攻击收兵都没神马用不是吗不如加几个黄点实惠多放一个波就可能是一个人头

关于大招来说我认为前期有就别吝啬,你6级看见一个半血英雄,然后他一个走位失误或者你的队友晕住了他,你放个大再A两下或者一个波收掉,然后你非不放大一定要A一下然后展现下自己精妙的走位去用他这种前摇大的英雄hitANDrun然后放波杀,你要是非常犀利认为不用放大我无话可说,但是你要是说为了省一个大去晕住更多的人我就得好好教育一下你了,前期大招你就当是一个CD超长的庞德的踩地板一般有队友配合就是一个人头或者助攻在你前期团战的时候记住不要犹豫不决你晕不住5个的你就想办法晕住两个或者晕住核心不要不停的走位认为自己很犀利然后好不容易到一个可以晕住五个人的地方结果被人活活A死

主流加点  W+W+WFWEEE(或RRR)FERRRFR(后面你懂得...) 应该说是看情况吧先升满E在中期给队友加不错先升满R可以更好的收钱。

虐菜型  WRWRWFWRRREFEEE+F(你懂的..)

另类型  ERERERERF+F++++++++++WWWW(不知道这招谁发明的用来打野的非常不推荐..)

3、典韦的英雄定位及走向

基本上核心作用为团p控场,防守进攻时提供aoe输出,为dps增加攻击,以上也基本是比赛里典韦最常见的用途,路人里,己方后期不多时可以专心刷钱做后期英雄,有一定装备的典韦输出是非常可观。

走向

主要打的最多的还是路人,在路人中你要做的是要打一伪核,并且是一个控制型的DPS ,可以说是一个团战杀手。

前期主要以混线混经验为主尽量在5级用波来吓唬对手使自己可以补刀,毕竟你的大招太近了,既然给你了一个可以无视魔免并可以使对手集中的神技当然会让你的大招释放难度增大,所以要在基本装补齐后出一个跳,注意是基本装。不是说让你去5个树枝然后去裸个跳进去送死,你起码要做到假腿双面具魔玉再去出跳要不你进去就是送。我的FARM速度认为很快我在以前总是可以在8分钟做出跳可是没什么用,这段时间还是GANK期不会有大规模的团战进行的结果可想而知当到了打团的时候我身上还是只有跳然后是一身全卖了都不够300的银戒指。

4、出装探讨

出门装  力量戒指x1魔石x1银戒指x2吃喝各一组不用解释了吧  或者出门可以防御戒指x1力量戒指x1银戒指x2吃喝各一组  出防御戒指是在边路打的时候在商店和出小魔旗平常看推过去了就打开推塔兵线回来了就关上  还有回魔效果挺实用的  

中期装  面具x2魔玉x1假腿x1跳x1回城x1 中期保住自己的性命增加属性团战的时候跳大控人在大的过程是A对手然后在大结束时候大波给上如果跳上去大直接大波的话你的输出伤害就少了  

后期装  三尖假腿跳帅旗或者支配魔玉回城

神装  三尖飞鞋跳泣血枪倍击龙影

其他装备讨论

跳鞋or假腿,神马?跳鞋?为了什么?省格子?他是个需要属性的英雄好不?你中期出了跳然后又花500多和个跳鞋我难道有额外属性?比假腿多加了几点移动吗?那也不对啊,你多几点移动也不影响你跳吧。在我看来前中期的支柱是假腿的属性,后期的支柱是飞鞋的带线和牵制能力跳鞋的话实在没什么用

永生盾,真心的没什么太大用处你大过去控制住两三个人尽量控制住核心然后你难道还在怕几个蝼蚁的攻击?但是逆风还是可以出的圣剑虐菜吧,分身,额...有个性。雷锤可以考虑但是你的输出时间只有大招的时间而已,小雷锤的AOE不稳定然后大雷锤的盾套上又没用

5.总结

对于典韦而言,一场比赛拖到大家神装也没有多大意义,因为即使你身上6个三尖或者6个圣剑,如果大释放不好,一样难以顶住对面的火力,因此,装备有三尖一把跳石一个就差不多够了,如果还是很有钱,不妨出点像无双甲帅旗类的推线装备,但那些装备无法决定比赛胜负的,你的大释放才是天下无敌的关键因素!

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