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轩辕剑之天之痕收BOSS方法

来源: 乐游日期:2012/7/17 11:48:10

利用游戏中的bug,也就是在打boss的时候,如果boss召唤小怪,玩家使用炼妖壶之后,如果目标单位消失,炼妖壶会自动转移目标

“首先该Boss要能放出小妖,然后把Boss打到只剩下不到“1/3”的血,然后让其他人使用‘攻击全体’的魔法,而让陈靖仇对刚出来的小妖使用“收化”,只要运气好,时间配合的巧……”
   
    你是否看到的几乎像上面一样千篇一律的东西呢?什么是“运气”?什么叫“时间配合”?也许你又会见到“几率很低”的答案。
   
    笔者经过一段时间的尝试,总结出一些方法,希望对不喜欢修改但仍希望收化BOSS的朋友有所帮助。经观察发现:
   
    A、奇术、收化同出手时,收化会被程序排在后出手,即收化的优先级低。
   
    B、非高级奇术的蓄气需要使用角色耗掉一回合的时间。
   
    由以上可得出结论:如果要实现在奇术蓄气待发的一瞬间,阿仇稍稍提前一点实现选择收化指令,则配合成功,即两人在这一回合时间槽发生了重叠(当然,蓄气的人时间槽是没有显示的,但其实仍在流动)。换言之,要想成功收化,就必须实现时间槽重叠现象。
   
    C、另外,在战场上,在不改变速度的情况下(不使用冯虚御风、风神符etc.),两人的时间槽的差值是按一定规律循环的,比如这个回合时间槽重合了,再过一定的回合数又会重合,但有一点点上下波动,这波动也正是收化BOSS几率低的一个重要因素。
   
    有两种方法轻松实现时间槽重合现象:
    一、配合的两人一开场后攻,有一定几率是时间槽同样长短。
    二、还有更简单的办法,只要让需要配合的两人中其中任意一人濒死,再由另一人复活即可。由于角色在使用复活药剂药剂后时间槽进入下一回合,而刚复活的人时间槽也是重新开始,鉴于上文提到的时间槽的波动性,谁复活谁是不重要的,再利用时间槽差值的循环性就轻松解决了时间槽重合问题。
   
    在实战中,安排配合的两名队员敏捷有一定十几点的差值(靖仇慢),在BOSS释放魔物后,调整魔物的HP至可以被奇术干掉,实现时间槽重合后,在配合角色时间槽领先阿仇一定量时开始蓄气,成功几率会提高不少。
   
    下面附上几个实战中的例子,以供参考:
    单小小战:张烈(金灵疾空)敏捷52,阿仇为38,差值14。
   
    独孤宁柯(第一次):张烈(金灵疾空)敏捷64,阿仇为45,差值19。张烈在时间槽满准备蓄气时,阿仇的时间槽在1/3~1/2的一个位置上。
   
    独孤宁柯(第二次):小雪(静影沉壁)敏捷79,阿仇为68,差值11。小雪在时间槽满准备蓄气静影沉壁时,阿仇的时间槽在1/5~1/4的一个位置上。
   
    需要说明的是,这里之所以不让配合的两人敏捷值相等,也是由于时间槽的波动性。比如张烈和阿仇同为62的敏捷,由张烈复活阿仇后,阿仇的速度反而越来越赶不上张烈,但每回合的差距是很小的(敏捷值相同嘛),每等到下一个时间槽重合点要浪费很多回合。

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