重装机兵系列以其高自由度以及重复可玩性赢得了广大玩家的喜爱,但是高自由度带来的可能就是系统的不完善,也就出现了所谓的秘技和BUG.而这些也成为了重装机兵系列的一大特色.
下面讨论的就是游戏中存在的大量秘技及BUG.
■ 用“金くいむし(食钱虫)”成为大富翁 |
1、 | 在装饰店(インテリアショップ)买入“金くいむし”(送到マド或デルタ·リオ都行) | 2、 | 事先准备一两个かいふくカプセル之类能卖的道具 | 3、 | 给“金くいむし”喂钱画面里输入9999999G,然后按决定后再马上按取消(实际不花钱) | 4、 | 不要发生战斗,去商店把道具卖掉,会发现能卖相当大的价钱(与刚才输入的接近) |
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■ 埋藏道具无限取得 |
1、 | 把全员道具塞满,只留一个道具空位 | 2、 | 用金属探测器(きんぞくたんちき)在地图上调查并发现物品 | 3、 | 用通常方法调查并取得道具 | 4、 | 在相同的地方反复调查,会随机获得なげやすいいし(石子)等物品,这时会出现“しかし これいじょう もてません!”字样,表示不能再拿了 | 5、 | 再继续调查该地,就能发现最初的物品,这时候扔掉一个道具就可以再次获得该埋藏物品 | | | ※ | 存档后游戏会记录已取得的埋藏道具,已取得的道具就不能用该方法无限获得了;在未存档状态下,即使移动到别处,只要还记得道具的埋藏地点,就仍然可以无限取得 | ※ | 195ミリバースト和サンダーストーム只要在旅店里睡一晚就可以再取得 | ※ | 此法对“装甲車”和“バス停”无效 |
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■ No.8战车守备力255 |
在战车设计时,正常情况下アビシニアン和ストラディバリ守备力到不了255,可用以下方法 | 1、バトー研究所战车设计时,先选レオパルド或ティーガー,把守备力调到255 | | 2、然后选择“これでOK!”来确认设计方案 | | 3、再次设计,选择アビシニアン或ストラディバリ,会发现刚才调的255守备力得到了保留 | |
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■ No.8战车特殊炮弹仓255 |
1、 | 在バトー研究所里给8号战车做成8个以上的弹仓 | 2、 | 做成后的战车只用一发特殊炮弹来补给 | 3、 | 把8号战车的弹仓数改造为0 | 4、 | 用别的特殊炮弹给8号战车补给,虽然弹仓的设定是0但却变成能补给255发 | | | ※ | 由于改造后弹仓最大是0,所以用光之后就不能再补给 |
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■ 牵引改造中的バトー战车 |
1、 | 在バトー研究所里8号战车随便做成怎样的 | 2、 | 在牵引状态下把No.8战车放在红色面板上 | 3、 | 通过“乗降”->“全員”指令下战车 | 4、 | 设计新的战车,把バトー战车返回到鉄くず的状态 | 5、 | 用“乗降”->“全員”指令重新乘上战车的话,就能牵引应该变成鉄くず状态的No.8战车 | | | ※ | 所有物全部被新的战车继承,没有减少也没有增加,并是可以使用 | ※ | 解除牵引状态就不能再乘坐和牵引了 |
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■ 众人群殴ガルシア |
1、 | 在スワン与ガルシア决斗前,先设定按键“コマンドOUT”为某个键(初期默认为Y键) | 2、 | 跟挡路的男人说话,要求选择某个成员出战时按“コマンドOUT”键,就可以全员参战了 |
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■ 免费装甲、炮弹补给 |
1、 | 在満タンサービス补给的时候,选择装甲片“枚数してい”或炮弹“弹数してい” | 2、 | 光标放在个位数,上和决定键同时按(从0要变到1的瞬间) | 3、 | 就这样装甲タイル或者炮弹就补给到了最大值 |
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■ 自动贩卖机タイルパック便宜买进 |
各地自动贩卖机的“タイルパック80×5”虽然显示价格600G,但实际上只要花88G |
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■ 快速跳过游戏开始剧情 |
从游戏最初老人们讲话开始,可以按Y键(コマンドOUT)快速跳过对话内容 |
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■ 获得レンタルタンク(租借战车)的战车道具 |
1、 | 首先去战车道具店买些最便宜的战车道具,比如“タイルパック40” | 2、 | 用买来的便宜道具与租借战车的道具交换 | 3、 | 把租借战车还回去之后再借,就可以重复获得 | | | ※ | エルニニョ的レンタ2号有很多能用到最后的实用道具,メルトタウン的レンタC号有稀有的“アースチェイン” |
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■ 战车装备シフト技(?) |
1、 | 由于全灭等成了主角一个人 | 2、 | 把主角的道具栏装满,乘战车去ノボトケ村和1F冰箱前卖金属探测器的人说话 | 3、 | 被告知“道具满了”后对话不结束,被问“はい/いいえ”等,选择はい | | 到这里为止是一些基础准备,以后的信息表示会变异常。使アイテムシフト发生的方法如下。 | 4、 | 进行到战车装备一览的表示画面(这里好像对应8个人类道具) →选择任何一个地方 | 5、 | 出现奇怪的画面(窗口)和光标(这个画面根据前面装备一览处选择的不同有8种) →选择任何一个地方 →アイテムシフト开始,发生奇怪的对话、改造声音等现象。 →在所有8种画面里都没有发生アイテムシフト的话,事先记住步骤2里发生现象的一个(选择的场所和现象)→战斗 | 6、 | 和卖东西的人说话,确认前面记录的场所 相同→战斗→步骤3 有不同现象的话确认8种画面里所有的现象 →アイテムシフト没有发生的话,记录→战斗→步骤3 | 7、 | 希望的道具发生变化的话,用コマンドOUT返回到普通状况 | | | ※ | アイテムシフト发生之后,装备品按照データ(存档数据?)上排列的相同的顺序变化。 按照 大砲→機銃→特殊砲→Cユニット→エンジン→シャーシ→道具 的顺序变化。虽然能取得シャシー(底盘)和道具,但是由于シャシー、具有道具名字的装备品这样一些非正常的东西存在,会发生各种各样奇怪的事情。根据所有的人类道具的不同式样发生变化,拥有8种散乱的道具能有比较好的效率。 在战斗里式样也没有变化的场合下,试着把装备卸下装上或上下战车等,似乎这样比较好。 |
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*上面给出的文字是翻译后未经整理的,因为这个秘技我Random没有试验成功,在第三步的时候就和上面说的有了出入,所以后来的效果也没有出现,加上日站上的文字也比较含糊,所以这个秘技虽然给出,却仍不知确切效果和作用,如果有哪位朋友知道该秘技的确切操作方法,请务必在页面最下部留言告知,不胜感激。 |
◆ 在水里驾驶战车 |
いきどまり洞最深处放No.6マンムート的地方,水中的泉水里有个能直接进去的地方 (如图,由于抓图时已经获得了No.6,所以水都放了,大家原谅哈~)。
在那个地方按上的话战车就进到泉水里面,并且能自由移动和取得マンムート。另外,水里的战斗背景和平时一样。 | |
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◆ 音乐发生变化 |
把LOVEマシン做成ジュークボックス(音乐盒)之后去デルタ·リオ的水上演出船看マリリン的演出。演出开始后使用LOVEマシン,播放一会儿后试着取消。演出结束之后音乐会变得很奇怪。 |
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◆ 说话的ドックシステム |
谈话的时候和有名字表示的角色(比如ビトー)说话之后马上用快捷键打开道具使用的话,窗口表示的句子会变成之前对话的角色说的话。 比如和小狗アオ对话之后马上使用ドックシステム的话,会变成这样 アオ「ドッグシステム ON! キカンバショヲ エランデクダサイ」 |
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◆ 金属探测器误操作 |
进入酒吧サースティー,从入口稍微向右的地方使用金属探测器会有反应,但是那里什么都没有。另外,捡起掉在いきどまり洞地面上的120ミリキャノン的话(120ミリキャノン对金属探测器变得没反应的话),サースティー那块地面也会变得没反应。 |
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◆ 威胁的牵引力(?) |
让レンタルタンク(租借战车)来牵引战车,适当地放置。把那战车返还,又借的话,不知道为什么牵引车就那样跟来了。从放置战车之后返还的中间,乘上其他的战车的话好像就不行了。 |
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*从日站上翻译过来的,自己也不是很明白,试了好几次都没出现上述所说的情形,汗…… |
◆ 与暴风说话 |
与在デスクルス和デビルアイランド周围发生的由炮击产生的冲击波说话,不知道为什么会产生询问信息。同样,抓准时机把ネメシス号船在海边停靠并和地上的スナザメ说话,也会有那样的信息。 |
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◆ 無線ポスト的bug |
1、 | 在任意键上设定“道具”或“装備”指令,请确认命令菜单界面里有“乗降”命令 | 2、 | 所有成员都乘坐战车 | 3、 | 调查マド战车中心门口的無線ポスト(那个红色的信箱),然后取消 | 4、 | 通过设定好的按键把道具或装备调出(不可从命令菜单调出),并马上取消 | 5、 | 这时会退出到主命令菜单下,在那选择“乗降”->“全员” | 6、 | 会出现异常的文字 | | | ※ | 其他类似的场所,比如自动贩卖机也可以用此方法看到奇异的文字 |
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◆ メルトタウン的雨 |
在メルトタウン存档之后读取存档再开始,不知道为什么雨停了。 反过来,下雨的状态下,通过传送中心移动到其他城镇的话,移动到的那个城镇就会下雨。 |
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◆ 游戏开始时的默认默认名字 |
游戏开始的时候不输入主角的名字,就会自动取为“はんた”(“ハンター [Hunter]”的平假名形式)。 ガルシア号以外的战车,不输入名字就决定的话会变得没有名字。 |
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