新事物的诞生往往伴随着挫折和质疑,而成功创新的人又往往会受人尊敬。对于中国的网络游戏来说,创新已成为各大厂商和产品的必备要素。盛大一直以来给人以稳健的印象,在网游业经历了10年的努力奋斗,盛大建立了中国最庞大的网络游戏平台,对于创新,盛大一直在脚踏实地的探索着,正是这种稳重和脚踏实地,使盛大的每次创新往往成为行业的标杆,起到了示范和引领风潮的作用。
提起网络游戏的免费运营,就是盛大对网游行业影响深远的重大事件,在2005年时间收费还占据绝对主流模式的时候,网络游戏免费运营引来了惊叹和质疑,甚至有人认为,这是一些热门游戏经过5年后已逐渐丧失吸引力的无奈之举,然而又过了五年,盛大的游戏仍是中国最受欢迎的网游。盛大凭借此次重大创新引领了中国网游的“免费时代”革命,这一全新的商业模式促使中国网游市场爆炸式增长,并在2009年超越电影行业成为中国第一娱乐产业。
如今,盛大的又一次创新又将震动业界。3月16日,盛大游戏旗下《传世群英传》公测,届时游戏中将推出一种叫“群英模式”的玩法,这种玩法类似《星际争霸》、《魔兽争霸》和《红色警戒》等即时战略游戏。
从玩家操作体验上来理解,该玩法与传统RPG网游不同之处在于,玩家将不再局限于控制单人,可以操作一队共5个角色,与RTS游戏一样,玩家用鼠标可以框选所有战斗单位,然后使用鼠标和键盘切换角色进行微操,也就是既可以协同集体作战,也能实现每个角色的个性化操作。
这一模式在全球网络游戏业内都尚属首次,《传世群英传》也因此成为全球首款即时战略MMORPG,对于新模式的探索,《传世群英传》的研发团队表示信心十足,他们认为:RTS玩法在中国有着大量的支持者,通过一系列的努力和测试,《传世群英传》的“群英模式”玩法更加具有可玩性,玩家接下来可以实地去尝试,我们相信玩家一定会喜欢,也将根据公测时玩家遇到的问题和提出的意见进行进一步优化。
盛大此次将MMORPG与RTS的结合,其意义不仅仅在于研发了一款不同以往的网络游戏产品,更在于为网络游戏研发提供了一条全新的思路,创新不仅仅是创造没有过的东西,将不同平台游戏融合、在MMORPG中引进各种深受玩家喜爱的功能和元素,都是网络游戏研发的创新之举。
《传世群英传》未来的表现将称为业内关注度极高的事情,因为盛大此次的创新极有可能引发业内时隔5年的又一次风潮,未来我们很可能会看到RTS在网游中的兴起,也可能看到更多的不同模式玩法与MMORPG的结合。