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三八节:网络游戏中的女性歧视

来源: 962日期:2010/7/14 10:47:33

魔兽MM玩家雷语:选角色就像选老公 马虎不得

导言:

  玩魔兽世界的女性玩家时常被男性玩家假定为不会玩,需要倚赖男性。不管看文章的你/妳主观意见如何,这是常见的事实。

  魔兽世界因为需要高度的组织性、策略性、技术性,和现实社会有很多雷同之处,这点也是现实社会观念反映在游戏内。如果你和我一样是个20多岁的人,你一定记得小时候曾在电视上看过政府在推广“同工同酬”的观念,导正社会风气,因为当时男女性即使做的工作量和困难度同等,时常可见女性员工的薪水较低。

  因为传统观念认为许多工作都是男性的领域,尽管是坐办公室不需要劳力的,女性依旧被老一辈的人认为不如男性,或者做不久,因为传统观念要求女性在家里相夫教子,一般职业妇女也都会面临到强大的压力,特别是当你怀孕或生小孩的时候。这同时也是一种雇主剥削劳工的借口,给的薪水越少,老板就赚更多。多雇用几个女的就能多赚一点,而且同样强力。传统社会就是儒家(教)的社会,层层礼仪标示了你的阶级地位 (尽管大家都是照理说平等的成年人),而女性位居最末位。

  尽管这看在今天好像无耻又愚蠢的很不可思议,却只不过是几年前的台湾社会风气而已。当时更夸张的还包括儿童性奴隶方面(被粉饰太平的美名,雏妓,某些专门粉饰美化传统文化的儒教信徒,至今仍不愿将被巧立名目掳获并强迫**的妇女正名为性奴隶,因一词范围包括自愿且未受奴役的性工作者,而掌握这个权限的老一辈大多信仰儒家,并习于美化粉饰传统或某些和妇孺有关的隐性社会问题,比如几年前和女性相关的家庭暴力防治上便遭受来自儒家(教)的强大社会压力)

  当时被警方查获的少女性奴隶,一旦出了警局门口立刻又被"抓"回去。同一个时期,遭受强暴的不幸者承受的最大伤害,并非强暴本身,而是来自社会贞操观的异样眼光,传统社会对于谴责被强暴的女人的兴趣和意愿,远高过对于强暴犯,压力大到成为让以前很多强暴受害者几近精神崩溃的主因。早期很多被强暴的女人在亲友压力下被迫和强暴犯结婚,因为亲友觉得"妳被强暴"很羞耻,造就非常多的怨偶。

  台湾在性别问题上,在最近几年历经了非常非常剧烈而且不同的变迁,这些事情看在今天很不可思议,今天许多问题看在不久后,也将是同样的不可思议。

  同样的在游戏方面也一样,游戏也被认为是由男性主宰,而女人不行的场合。特别是魔兽世界这样需要高度技术性、策略性、组织性的游戏。

  PVE 领域:

  先由PVE领域来慢慢切入,最后说被认为相对更是男性才能胜任的PVP领域。几年前魔兽刚推出只有60级时,构成玩家绝对多数骨干的男性,认为担任副本MT只有男生才行,甚至不少人下意识的认为玩战士的一定不是女性。主治疗者也被认为只有男性才能胜任,女性玩游戏只能捕捕相对较不重要的一般队员。这种观念后来被许多优秀的女性治疗玩家打破,如今副本团队见到女性担任主补并不会让大多数人觉得意外。但一开始可不是这样。

  60 级时代,我认识一位女MT,同时也是会长、RL。该会长照顾某几个男性会员就好像妈妈带小孩,攻略、药水、打法、注意事项、副本指挥等全部由女会长负责,公会事务包括仓管也是。在她wowquit后,几个不努力的任性男性会员便自觉被(妈妈)抛弃,怀恨在心,私底下闲话说该会长其实是个男的。

  本人了解其说法后,并无发觉他们有何可靠依据,追根究底反而是偏向“当MT、RL又当会长,这么厉害的玩家怎么可能是女的,一定是男生反串”的传统观念:“女性玩游戏一定很娇弱,需要靠男性”。这就和传统观念对女性在工作场合的歧视雷同。

  女性主捕,原本也被当作不可思议,直到许多女性玩家以优秀表现取得团队信任,才开始广为接受。我加入过一个大陆工会,其主捕就是女的,而且还在语音上面“指挥”其他人补血的配合,给人感觉十分的强力、可靠。

  两性的"被要求"落差:

  惟PVE领域上,女性MT今日许多男性仍觉得不可思议,尽管也有少数女性当MT。一方面固然是多数女性玩家都偏向喜好玩治疗职业,但另一方面却同时也包括“玩圣骑都被叫去补血”的团队压力。当“妳”玩圣骑想当坦,却被叫去补时,没错是也有其他男性和你一样,但"妳"可能不晓得,因为传统观念的关系,如果妳是个男性,你面临的“转捕”压力可能较为轻微。

  一般男性玩家对女性玩家,出于传统观念就是“女性担任dder/坦一定不行,女生只能担任辅助角色例如治疗者”(这就是传统小女人的印象,对应到游戏内的同质框架)

  前者dder部分已被打破,但是坦的部份因为坦克人数极少,并且女性玩家较少人选择铠甲职业(除圣骑士),仍很普遍的存在于多数男性玩家心中。

  要记住,这些男性把自己对女性的刻板期望、传统观念的小框架强套到"妳"身上时,他们并且不认为是剥夺了妳的意愿,他们会觉得“你本来就喜欢这样,因为你是女的”,就好像许多人认为女人处在父权体制下,当个叫做妻子的附属角色兼男人财产,自古以来天经地义。

  当近代和现代的女性主义者指责这些行为时,这些男性的反击是“你们不要用自己的观感来强套到别人(被强加传统期望小框框的传统"小"女人)身上,搞不好人家觉得很幸福,人家就是喜欢这样啊”。

  有机会妳们好好的思考一下,发生在游戏内你们身边的情况是否雷同。

  PVP领域,游戏中的透明天花板:

  接下来切入一般观念中更为由男性主宰而女性不行的PVP领域。即使在欧美服务器,也存在此性别歧视。我曾经在美国官方论坛上,见过男性玩家发文问说:“副本有很多强力女人在打了,但你们有见过女孩在PVP表现很强的吗”? 并且在几个男性的一搭一唱下,轻易做出这样的结论:“哈,女生在PVP都失败透顶了 (原文用suck)”

  此举招致全世界最强的PVP德鲁伊玩家之一“HAFU”进入响应,这几个男性一开始还搞不懂状况,直到另一女性玩家响应说“你们还不知道Hafu是谁吧”?

  HAFU 除了是全世界最强的小D玩家之一,同时也是最强的女玩家。曾经上过世界排行榜第一名,也拿过线下赛的冠军(参赛选手只有她一个是女的),夺得奖金,是个华裔女玩家,当时年约19岁,而且不是个女胖子或丑八怪。男性小D玩家,只有不到一两个同样拿过第一的男性可以与之比拟,其他99.9999999999999999999%的男性,技术上都在HAFU这女孩面前相形失色,但多数男性玩家即使知道此人,却仍旧保持着他们的性别优越感。

起步困难,因性别而被排挤:

  台湾服务器我遇到过大陆女玩家,他们说“我以前在"国服"的竞技场队友知道我是女的后,就把我踢了”。因为他们觉得女性不行,性别歧视在社会发展和社会风气演变,相对较为落后、保守的大陆,特别是在网络上,仍远比台湾严重。

  逛过大陆魔兽论坛的就知道,大陆男网友向女生要照片,你如果不给,一群人就会很武断的说你是人妖,他们觉得女玩家有义务向不熟的男性提供自己的照片。

  我也曾在大陆的NGA看过有男性玩家说,他们知道自己的队友是女性后,就不再跟"她"打了。(但是也有一群大陆人在台湾拿下s7无情斗士,主动寻觅了一位台湾的女治疗玩家,一起拿了第一名头衔,没错,台湾也有女性玩家拿下竞技场第一名,头上挂着"无情斗士")

  可别以为台湾的男性玩家都反过来哈的要死,他们和那些大陆男性玩家一样,一旦是以冲高分为主轴,便也常会排斥女性玩家。

  就曾有不只一个人和我说过:“某队友是女的,技术会强吗?我们分数会不会打不高?”(他们此前从未和这位女队友有任何接触过,完全因性别先入为主)

  我认识一位分数曾经一度接近2500的女术士玩家,她说很久以前她刚开始打竞技场,还在吃便当时,也曾经被(便当队的)男性玩家嫌弃过:“女生打什么竞技场阿?即使是便当也想打高一点”。

  若她当时就因而放弃了,那么魔兽世界就会少了一位几乎2500的女玩家。当初嫌弃她的那位男性便当玩家,今天大概仍然在吃便当吧....。

  这就是多数台湾男性玩家,出于女性在许多非关劳力的领域依旧不行的传统观念的映射。

  晋升时的透明天花板、部分女性的致命迷思:

  另一点是致命的..。.今天出于传统大男人观念:“男性较强”,许多年轻男性已沦为“男庸”,而年轻女性也乐于倚靠男性,让男朋友当随传随到的全职佣人,却不知道这是传统观念对女性的鄙视“女性较弱”(什么样的生物会愚蠢到,扮演主宰社会价值体制的强势者,却把自己搞成佣人还有着高度优越感?这就是传统大男人,他们不只无耻的荼毒女性,即使"你"是个不爽传统大男人的现代理智男性,你一样无法自外于他们的愚蠢拖累)

  很致命的,许多女玩家在游戏中并不了解PVP男性玩家的传统刻板观念。在游戏中仍当作和现实一样,以为"假装"娇弱,假装自己较弱,假装自己需要人"保护",男性玩家就会乐于带自己打,实则导致自己被贴上“弱者,技术不行,不可靠”的标签,而遭到仍占有绝对多数的男性玩家的排斥。

  当一个队伍打不顺时,不强势的女性队友便容易沦为替罪羔羊,被当作是打不上去的原因。但却常见嫌弃女性队友的男性,换了几个队友/队伍后,分数还是和原来差不多。女性玩家若喜欢"假装"娇弱,便容易趋于被动地位,其他男性队友即使实力和妳差不多,也会自以为能骑在妳头上,对妳指指点点,甚至把妳踢出,然后他们分数还是根源来差不多。

  竞技场的瞎骂文化:

  竞技场还有一种乱骂文化,很多人乱骂的时候,并不知道刚刚发生了什么事情,完全是凭直觉的乱骂,并且经常骂错,导致纠纷。但是常骂人者,却容易被"误认"为较强、较了解,并因此获得领导地位。骂错,并不会让你们的问题改善,下次还是依旧会出问题,因为都没触碰到问题所在,然而竞技场超过一半的"骂",都是此类胡乱瞎骂。

  很多人只是输了就会不爽,不爽就会需要发泄,发泄就乱挑一些自己也不了解的的事情来骂,比方说他根本没看到也不知道你刚刚怎样,却凭空乱指称拟刚刚怎样,又犯了什么错。

  一般PVP经验较少的人,普遍无法辨识此类不正确的乱骂。而女性玩家因为种种因素,普遍PVP经验较少,故很大比例都分布在这个会被乱骂还不自觉的族群中,还真以为是自己不行。

  这就是现实世界的“透明天花板”,在游戏中的映射。但"妳"在游戏中,不只是"升迁"较为困难,打从一开始要用妳的人,就比较少,起头就难,发展也难。

  传统父权体制,对女性的工作权的制约,从一开始愿意用女性者就比较少,发展也较为困难,随便一个理由就能要"妳"走人,比方说日本企业在国外并购欧美企业后,还有日籍主管,对欧美女性职员说“女性就应该在家里带小孩”,将其冷落,不久后解雇,并因此吃上官司,这是去年的事情而已。这和目前我所谈论的游戏内情况,基本上是一样的。

  强力女玩家实遇:

  我曾经和一个大陆女牧师共组5v5队伍,队伍有一半的人是她主动找来的,剩下一半是我。这位女玩家主动搜寻"猎物"(队友)的技巧和手腕,并不在我之下。这搜寻"猎物"的能力和过程,就好比现实社会中某些人喜欢把男性挂上"猎者"角色一样,她是唯一一个懂得用armory来搜寻全服务器所有可物色对象的我共事过的队友。

  多数被我用armory主动接洽的陌生人,都很意外的问我"你怎么找上我的?那位女玩家的"猎物们"反应也一样。

  有别于一般队伍男性玩家带女性玩家的互动关系,当时是她教导并带领另一位男性圣骑玩家,并且积极的、有能力的参与队伍打法讨论、问题检讨等等。这位女牧师都有拿到竞技场二阶武器。(我一开始和她合作的时候,并不知道她是女的,一切都是运气)

  我现在的队伍也有女性玩家,同样是在能拿二阶武器的分数阶段。曾有人偷偷跟我说,她是女生耶,会不会很弱。但在我确认该女队友的技术底子不错之后,我便很信任她的实力。

  男性有色眼镜:

  但是,多数男性玩家,听闻某高分队的成员是女性后,常会直觉说“竞技场一定是男生开她的账号打出来的”,当然.。.的确也很多这样的例子,但当"妳"是亲身打竞技场时,围绕着妳的眼光却仍常是怀疑妳是被队友带出来的、被男性玩家用妳的入打出来的。

  这些都依旧是本着“女性在PVP领域"绝对"打不好”的观念。PVP和坦是魔兽世界中,仍然牢不可破的一块女性玩家尚未大举切入的最后领域,坦的部份一定没问题,但毕竟PVP多数人还是觉得比PVE困难,而困难对映到他们的"女人比较弱"的观念,就是女性玩家不行。

  但是,女性玩家拿下PVP第一、在副本中担任主干,在不久前的昨天看来,都是匪夷所思、不可思议。今天PVP和坦,被多数男性玩家认为女人一定不行(尽管已有出色的女玩家用实力证明自己,性别没有障碍),在不久后可能PVP和坦也将常见女性玩家,到时大家也只会觉得很平常。

  成因的文化背景:

  再来谈谈成因,在本地造就这些传统歧视女性的观念,很大的比例来自儒家,传统社会就是儒家的社会。而女性很正常的在本地的传统保守文化中,位居最底层地位。层层礼仪就是画分了你的阶级,而女性在儒教的礼仪中总是最卑微的,为男人而存在的。

  现代的少男漫画内,常有出现这样的隐性洗脑“女性本身不要强求一切靠自己,妳们应该做的是找个可靠的男性来倚靠”的说教情节,对现代年轻男性的价值观影响甚巨。

  影响包括,许多男性会下意识的担心如果女性哪天不需要倚靠自己了,还会想和自己交往吗?这种担心跟深柢固的植入某些男性的潜意识中。在游戏中的影响,就是当"妳"进入一个副本或竞技场团体,妳可能会发现,某某实力和妳差不多,甚至在妳之下的男性队友,在未对妳有何了解之前,便直接的以着“自己带领妳”的关系与妳互动。因为他们潜意识中出于此种不安,无意识的想把妳导入传统框架的互动中。

  但原因并不只潜意识的不安,还包括很多女性玩家的确对游戏了解较少。男性玩家在魔兽世界之前可能已经接触过好几款游戏,并且熟析几款不同游戏的复杂操作。

  而女性玩家呢?很多人接触过的也只是一些很简单的游戏,自然无法一下子和男性玩家在技术复杂的魔兽世界中有同等表现。(这就是PVP女性玩家较少的重要原因"之一"。

  但男性玩家可很少人想到这点,他们径自用跳跃式逻辑,缺乏依据和推论的做出“此乃女人天性不如男性”的结论。

起步困难,因性别而被排挤:

  台湾服务器我遇到过大陆女玩家,他们说“我以前在"国服"的竞技场队友知道我是女的后,就把我踢了”。因为他们觉得女性不行,性别歧视在社会发展和社会风气演变,相对较为落后、保守的大陆,特别是在网络上,仍远比台湾严重。

  逛过大陆魔兽论坛的就知道,大陆男网友向女生要照片,你如果不给,一群人就会很武断的说你是人妖,他们觉得女玩家有义务向不熟的男性提供自己的照片。

  我也曾在大陆的NGA看过有男性玩家说,他们知道自己的队友是女性后,就不再跟"她"打了。(但是也有一群大陆人在台湾拿下s7无情斗士,主动寻觅了一位台湾的女治疗玩家,一起拿了第一名头衔,没错,台湾也有女性玩家拿下竞技场第一名,头上挂着"无情斗士")

  可别以为台湾的男性玩家都反过来哈的要死,他们和那些大陆男性玩家一样,一旦是以冲高分为主轴,便也常会排斥女性玩家。

  就曾有不只一个人和我说过:“某队友是女的,技术会强吗?我们分数会不会打不高?”(他们此前从未和这位女队友有任何接触过,完全因性别先入为主)

  我认识一位分数曾经一度接近2500的女术士玩家,她说很久以前她刚开始打竞技场,还在吃便当时,也曾经被(便当队的)男性玩家嫌弃过:“女生打什么竞技场阿?即使是便当也想打高一点”。

  若她当时就因而放弃了,那么魔兽世界就会少了一位几乎2500的女玩家。当初嫌弃她的那位男性便当玩家,今天大概仍然在吃便当吧....。

  这就是多数台湾男性玩家,出于女性在许多非关劳力的领域依旧不行的传统观念的映射。

  晋升时的透明天花板、部分女性的致命迷思:

  另一点是致命的..。.今天出于传统大男人观念:“男性较强”,许多年轻男性已沦为“男庸”,而年轻女性也乐于倚靠男性,让男朋友当随传随到的全职佣人,却不知道这是传统观念对女性的鄙视“女性较弱”(什么样的生物会愚蠢到,扮演主宰社会价值体制的强势者,却把自己搞成佣人还有着高度优越感?这就是传统大男人,他们不只无耻的荼毒女性,即使"你"是个不爽传统大男人的现代理智男性,你一样无法自外于他们的愚蠢拖累)

  很致命的,许多女玩家在游戏中并不了解PVP男性玩家的传统刻板观念。在游戏中仍当作和现实一样,以为"假装"娇弱,假装自己较弱,假装自己需要人"保护",男性玩家就会乐于带自己打,实则导致自己被贴上“弱者,技术不行,不可靠”的标签,而遭到仍占有绝对多数的男性玩家的排斥。

  当一个队伍打不顺时,不强势的女性队友便容易沦为替罪羔羊,被当作是打不上去的原因。但却常见嫌弃女性队友的男性,换了几个队友/队伍后,分数还是和原来差不多。女性玩家若喜欢"假装"娇弱,便容易趋于被动地位,其他男性队友即使实力和妳差不多,也会自以为能骑在妳头上,对妳指指点点,甚至把妳踢出,然后他们分数还是根源来差不多。

  竞技场的瞎骂文化:

  竞技场还有一种乱骂文化,很多人乱骂的时候,并不知道刚刚发生了什么事情,完全是凭直觉的乱骂,并且经常骂错,导致纠纷。但是常骂人者,却容易被"误认"为较强、较了解,并因此获得领导地位。骂错,并不会让你们的问题改善,下次还是依旧会出问题,因为都没触碰到问题所在,然而竞技场超过一半的"骂",都是此类胡乱瞎骂。

  很多人只是输了就会不爽,不爽就会需要发泄,发泄就乱挑一些自己也不了解的的事情来骂,比方说他根本没看到也不知道你刚刚怎样,却凭空乱指称拟刚刚怎样,又犯了什么错。

  一般PVP经验较少的人,普遍无法辨识此类不正确的乱骂。而女性玩家因为种种因素,普遍PVP经验较少,故很大比例都分布在这个会被乱骂还不自觉的族群中,还真以为是自己不行。

  这就是现实世界的“透明天花板”,在游戏中的映射。但"妳"在游戏中,不只是"升迁"较为困难,打从一开始要用妳的人,就比较少,起头就难,发展也难。

  传统父权体制,对女性的工作权的制约,从一开始愿意用女性者就比较少,发展也较为困难,随便一个理由就能要"妳"走人,比方说日本企业在国外并购欧美企业后,还有日籍主管,对欧美女性职员说“女性就应该在家里带小孩”,将其冷落,不久后解雇,并因此吃上官司,这是去年的事情而已。这和目前我所谈论的游戏内情况,基本上是一样的。

  强力女玩家实遇:

  我曾经和一个大陆女牧师共组5v5队伍,队伍有一半的人是她主动找来的,剩下一半是我。这位女玩家主动搜寻"猎物"(队友)的技巧和手腕,并不在我之下。这搜寻"猎物"的能力和过程,就好比现实社会中某些人喜欢把男性挂上"猎者"角色一样,她是唯一一个懂得用armory来搜寻全服务器所有可物色对象的我共事过的队友。

  多数被我用armory主动接洽的陌生人,都很意外的问我"你怎么找上我的?那位女玩家的"猎物们"反应也一样。

  有别于一般队伍男性玩家带女性玩家的互动关系,当时是她教导并带领另一位男性圣骑玩家,并且积极的、有能力的参与队伍打法讨论、问题检讨等等。这位女牧师都有拿到竞技场二阶武器。(我一开始和她合作的时候,并不知道她是女的,一切都是运气)

  我现在的队伍也有女性玩家,同样是在能拿二阶武器的分数阶段。曾有人偷偷跟我说,她是女生耶,会不会很弱。但在我确认该女队友的技术底子不错之后,我便很信任她的实力。

  男性有色眼镜:

  但是,多数男性玩家,听闻某高分队的成员是女性后,常会直觉说“竞技场一定是男生开她的账号打出来的”,当然.。.的确也很多这样的例子,但当"妳"是亲身打竞技场时,围绕着妳的眼光却仍常是怀疑妳是被队友带出来的、被男性玩家用妳的入打出来的。

  这些都依旧是本着“女性在PVP领域"绝对"打不好”的观念。PVP和坦是魔兽世界中,仍然牢不可破的一块女性玩家尚未大举切入的最后领域,坦的部份一定没问题,但毕竟PVP多数人还是觉得比PVE困难,而困难对映到他们的"女人比较弱"的观念,就是女性玩家不行。

  但是,女性玩家拿下PVP第一、在副本中担任主干,在不久前的昨天看来,都是匪夷所思、不可思议。今天PVP和坦,被多数男性玩家认为女人一定不行(尽管已有出色的女玩家用实力证明自己,性别没有障碍),在不久后可能PVP和坦也将常见女性玩家,到时大家也只会觉得很平常。

  成因的文化背景:

  再来谈谈成因,在本地造就这些传统歧视女性的观念,很大的比例来自儒家,传统社会就是儒家的社会。而女性很正常的在本地的传统保守文化中,位居最底层地位。层层礼仪就是画分了你的阶级,而女性在儒教的礼仪中总是最卑微的,为男人而存在的。

  现代的少男漫画内,常有出现这样的隐性洗脑“女性本身不要强求一切靠自己,妳们应该做的是找个可靠的男性来倚靠”的说教情节,对现代年轻男性的价值观影响甚巨。

  影响包括,许多男性会下意识的担心如果女性哪天不需要倚靠自己了,还会想和自己交往吗?这种担心跟深柢固的植入某些男性的潜意识中。在游戏中的影响,就是当"妳"进入一个副本或竞技场团体,妳可能会发现,某某实力和妳差不多,甚至在妳之下的男性队友,在未对妳有何了解之前,便直接的以着“自己带领妳”的关系与妳互动。因为他们潜意识中出于此种不安,无意识的想把妳导入传统框架的互动中。

  但原因并不只潜意识的不安,还包括很多女性玩家的确对游戏了解较少。男性玩家在魔兽世界之前可能已经接触过好几款游戏,并且熟析几款不同游戏的复杂操作。

  而女性玩家呢?很多人接触过的也只是一些很简单的游戏,自然无法一下子和男性玩家在技术复杂的魔兽世界中有同等表现。(这就是PVP女性玩家较少的重要原因"之一"。

  但男性玩家可很少人想到这点,他们径自用跳跃式逻辑,缺乏依据和推论的做出“此乃女人天性不如男性”的结论。

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