剑武,独来独往的侠客。仗剑独行江湖。孤僻,高傲,不合群。看似孤独,内心却有灿烂的阳光。角色的选择或许跟一个人在现实中的处世有关。每个人都有自己的江湖,每个人都有自己的钟爱。我独爱剑武这一职业。无论他在江湖所处的地位。无论强弱。我钟爱自己的选择。
剑武加点是所有门派加点最复杂的。有很多种加法。潜能点就有6力4身法。或者6力2内2身法,或6身法4力。。。。大多的倾向于6力4身法,6力2身法2内这2种。剑武是靠蓝抵消伤害。所以蓝就是武当的剑武的生命。个人认为蓝是要加的,所以我的加点是6力2身法2内。这样既保证了身法又保证了内力。(当然可以6力4身法,但是内就少很多。遇到打群架时,扛不起。)技能点30级技能加法是最复杂的,(其他的不说了)加少了抵消伤害不够,加多了,蓝耗不起。我的建议是加5点或者6点。装备好就加5点,差一点加6点。
剑武与枪天一样属于单挑职业。我感觉单挑职业是比较悲哀的职业,同装备的剑武打不过同装备的群攻职业,而且剑武是近战职业。比如去白虎堂,一个高披的剑武遇到一个低一披的刀昆(没有其他人了),想杀他,追不上。打怪。剑武必须在台上。刀昆可以在台下,远距离打。你想杀他,他跑。你来打怪。他在台下,连你与怪一起打。结果你郁闷,怪也被他抢了。(剑武不是高输出职业)。剑武打不过同装备的气武。剑昆。更不用说现在牛气的火系职业。都可能直接被秒。现在剑武打相克的水系气段都有点痛苦,缓得你动不了。不知道剑武这职业还有什么前途。。。剑武的高级秘笈简直就是没有用的技能。两仪剑法杀怪都杀不死。可笑的技能。
剑武,110技能为什么不能吸怪的血与内,剑武刷副本太耗药了。近战职业是痛苦的职业,装备要冲的很好。要扛得起。但是无论你怎末冲装备。单挑打群的都打不过。不知道近战职业还有什么存在的价值。可悲!!!