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棍丐110技能是熊掌还是鸡肋

来源: 962日期:2010/7/14 10:47:33


我拆了+14的锤子,全身+14的普抗装备,改强棍子+15,转修棍丐。现在谈谈使用棍丐打宋金、城战和皇陵的感受。基本上该克的还是克得死死的,无论天王还是少林,打两下就出无敌大反,同装备PK切菜是历史规律的必然。遇到水系职业,段氏、DC、掌峨,被制也是同样的道理,没什么喷的。这里我只谈谈棍丐110技能的优劣,困惑就是这里,还需要棍丐高人指点一二。

棍丐110技能——打狗阵法。让我联想到乞丐之王苏乞儿,一招出手拉风之极,无数的小乞丐们呼啸而来,犹如孙悟空拔出的汗毛,成千成百地杀将而去。霎时间棍扫千军,所向披靡。风光归风光,可是那3、4秒的懈怠却是自杀的软肋。收招,收招,打狗最大的败笔就是收招太慢。棍丐拥有武当的高速,拥有刀昆的保命技能(恶狗挡路),拥有气段的全屏攻击,拥有掌娥的跟踪技能,拥有锤明加抗技能,可是却有令人苦恼的收招弊端,这是致命的一招,既对敌人,又对自己。

试问,面对逍遥反弹群怪,你敢出招吗?或许锤明,刀翠们是瞬间弹死没啥感受,那你的被弹死是无可奈何的,有什么比眼睁睁看见自己被慢慢弹死而无法收招还痛苦的,人生最痛苦的事莫过于此。或许,你看见一群小超凡、小出尘向你奔来,结果手抖,点错了方向,有什么比眼睁睁看着刷人头的机会就从指间悄悄地溜走而痛苦的,人生最最痛苦的事莫过于此。又或许,你正被一群混天御空近战职业追杀,你面带笑容地左躲右闪放着风筝,岂料鼠标点着路中一小怪,就是那3、4秒钟,让你陷入人民战争的汪洋大海之中,后悔为什么左键设置打狗了吧,这还不够痛苦吗?别忘了,使用打狗时,恶狗是不会出来帮忙嘀!魔忍笑了,因为你给了他增加的3秒麻痹,刀翠笑了,因为你给了他定点狙杀的赠送机会,连棍少都笑了,因为你给了他免费的加速时间。(爱因斯坦的相对论横空出世)

打狗阵法,你带给我们拉风的感受,同时也带给我们无限的痛楚,你是上天赐予的熊掌还是来自地狱的鸡肋?求求改改收招的时间,能像气段那样自如就行,要不你改改我们的高秘,能有指段的凌波也行,不需要免疫95%,只要80%就可以了!期待棍丐的春天,期待棍丐成为剑侠世界中无敌的王者。到那时就让无双级刀昆、气段、大便、魔忍进入寒冷的冬季吧!


 

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