娜米拉之戒回复血量食人肉,口味真重
很多任务不明确指出顾主与任务目标的关系或善与恶(比如红卫女任务 阿祖拉之星任务等等)
还有在上古的世界里 异常的强调弱肉强食(比如口才不高的情况下 恐吓效果异常有效 还有弱者要屈服于权利与实力之下
这是硬道理) 虽然大部分NPC都有友好度的设定 但当玩家有了实力后有多少还记得NPC派给你任务 最后把你当挚友的时刻?
娜米拉之戒回复血量食人肉,口味真重
很多任务不明确指出顾主与任务目标的关系或善与恶(比如红卫女任务 阿祖拉之星任务等等)
还有在上古的世界里 异常的强调弱肉强食(比如口才不高的情况下 恐吓效果异常有效 还有弱者要屈服于权利与实力之下
这是硬道理) 虽然大部分NPC都有友好度的设定 但当玩家有了实力后有多少还记得NPC派给你任务 最后把你当挚友的时刻?