红色警戒2相较于星际、魔兽的这类型的即时战略游戏、虽然细节和玩法上没有什么新颖性、但是也有自身的优势。围绕第二次世界大战来说,题材还是不错的
小编这里给大家分享一下在对战中的一些技巧、例如飞行兵的用法
一、初期
游戏初期,是发展经济的时期。飞行兵不能多出,一般只出1个,多出就会影响经济发展。而对方一两个防空履带车就可以有效抵挡住三四个飞行兵的进攻。但确实有人喜欢开局出1飞机和4~6个飞行兵,同时拉中的打发。这种打发也不能说不行,只是碰到高手只有一个结局:输。所以此处不多讲,第二章节里面讲到盟军战术时将会详细予以介绍说明。
一个飞行兵初期能干什么呢?一是绞杀对方探路的狗或骚扰的蜘蛛;二是探路;三是骚扰。杀狗和探路没什么多讲的,尽力为之。骚扰时的注意事项,还是值得简要地提一下。一个飞兵骚扰主要是迫使对方出防空,使敌我双方的主战兵器——坦克——在数质量上大致保持平衡。虽然1个飞兵不是1个防空车的对手,但我们有免费的空降兵啊^_^。一个飞兵骚扰,首选攻击目标就是对方电厂。当飞行兵进入对方的基地附近时,一定要严密关注飞行兵的安全。如果对方出防空炮,立刻把飞行兵撤走,从另外的角度骚扰(防空炮的火力范围之外);如果对方出防空车,立刻撤走,去探路或者杀对方的狗或蜘蛛。总之,要尽最大努力保住这个飞行兵,充分利用其快速机动的特点,四处骚扰,分散对手的注意力、消耗他的精力。在坦克交战前夕,还可以充分利用它再次绞杀对方的辅助兵种或者折磨他的坦克,如果他的履带车也在战场,那就去骚扰他的家^_^。
二、中期
中期的飞行兵,一般都是和各个兵种配合作战,尤其是和飞机、空降兵配合,非常关键。简单举例说一下。对方看到你出5个飞行兵,他就要出一个履带车,你用飞机炸一下,飞兵再冲过去,瞬间将其报销,再折磨他的坦克。如果对方出2个履带车,这个时候你可以先在一个没有防空车的地方用飞行兵骚扰,迫使对方履带车去救急,飞机在这个时机投弹就可避免被击落,而他的一个履带车也受伤了(当然这个时候要让飞行兵赶快撤离),如此反复,2~3个回合就可以全部解决了。如果飞机直接攻击停止状态的履带车(2个在一起),更多时候是飞机被干掉(黑鹰剩不了多少血)。
中期具体出几个飞行兵比较合适,与自身经济情况有关、与对方的防空力量有关、与个人喜好及操控水平有关,没有定数。大家玩的多了,自然就有自己的认识了,一般就5个左右。作为入门级的教程,这里也不用多讲了。
三、后期
后期还用出飞行兵吗?好像不用。讲个我经常碰到的例子:我方盟军小岛,对方伊拉克左上(如果都是高手,盟军在这种情况下输的几率非常大),一阵火拼之后,对方没有了主基地、重工和防空武器,我方没有地面部队,但小岛的悬崖上还有一个地堡加上空中的一个飞行兵……
总之,初期过后,要用好飞行兵就要让飞行兵和飞机、坦克、空降兵等其它兵种密切配合,才能更好地发挥飞行兵的威力等。
如发现对方也在造飞行兵,可采取的方法有(对方未探中路富矿):基地拉中,同时在钱用完之前,卖第三兵营,甚至第二兵营(飞行兵继续造),保持1000园左右财力,拉中展开后,造矿厂,兼造防空,这时对方应以发现。以飞行兵防守,加防空炮,应可应对。矿厂出后,将所有矿车拉过来,在中间挖矿,同时造地堡防守(此时应注意对方动态,特别注意对空降兵的防守,可在家中守3,4飞行兵),继续造矿厂(注意:不能将家中矿厂卖掉,以便于受幻影攻击时,及时回调).