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战地之王高手较量的教程,细节决定成败

来源: 962日期:2010/7/14 10:47:32

       瞄准头部;爆头,是CS这一类对抗射击游戏中最大的亮点。爆对方的头不仅能秒杀对方,还能在游戏或者比赛过程中,极大的提高己方的士气,打击对方的心理。但瞄准头部说来简单,做起来却并非易事,真正的爆头高手是经过大量的射击训练,通过无数枯燥的练习,慢慢养成的。当然对于非职业玩家而言,如果能掌握一些技巧,养成一些好的习惯也能大幅提高自己的爆头命中率,首先,平时玩CS的时候,要对头部的位置有所认识,这个绝对不是废话。当你看到一个敌人的时候,第一眼看到的应该是他的头部,然后判断对方头部所在的水平线,确定应该打击头部的那个点,这个过程就是寻找目标,明白自己首先要做的是什么;其次,拿枪行动的时候,一定要将准星适当抬高,放在头部那条水平线上,这样能让你通过很小的调整,定位你的准星,迅速爆对方的头;最后,对地图要比较熟悉,CS中的守点其实就是考验你对地图的了解有多少,以沙漠灰CT在A小道防守A大道为例来说明,T要从大道上平台,必须要经过中间那个点,负责防守的CT就必须明白T冲平台的时候头部大致会出现在什么位置,然后结合自己的反应时间,将准星放在能第一时间瞄准T头部的那个点,接着以逸待劳,来一个打一个。所以如果你对地图有足够的了解,那么你的准星就总能放在最佳位置,从而将瞄准头部的时间减到最小。 


   2.移动射击;这里的移动射击是指在中远距离处,一边移动,一边点射对方。移动射击是射击的进阶方法,也是一门必修课,当你对你的**比较熟悉,鼠标也感觉不再那么晃动,那么你就需要认真学学在移动中应该如何射击。

   首先说说点射,为什么要点射呢?你可以做个实验,当你处于静止的状态之下,拿枪不停的射击远处的目标时,你会发现可能只有前三发子弹在你想要射击的目标范围之内,后面的子弹你就完全无法控制了,而有间歇的进行射击,则会大大提高命中率。点射的精华就在于那个“点”字,说明白些就是点击鼠标的频率,当你开、枪之后,准星会因为后座力的关系开始变大,这个时候如果鼠标点击太快,会严重影响下一枪的命中率,而点击太慢,又会给对手留下太多的机会。在两者之间选择一个平衡点,这个就是“点”字的精华!我习惯使用AUG,点射的时候采用的是两连发(AUG这把枪精确度高,但威力较小,三连发即使都打中对方,只要不是要害,也无法致命,采用两连发击打头部,我认为效果要好一点),点射间隔时间大概在0.4秒左右,在游戏过程中感觉还不错,其余的**我使用的不多,不敢逛言,但我想在这里插一句,绝对不要频繁更替自己手中的**,熟练的使用两三把枪就足够了,用手指记住一把枪的点射频率并不容易,并且枪感不是随时都能有的!

   接着我想说的是为什么要学会在移动中射击,可能很多人认为只是为了让对方不容易击中自己,我认为这个答案并不准确,移动射击的目的是在闪避中寻找攻击对方的机会。前面已经提到过点射的间隔时间,移动可以充分利用这段时间等待准星的回复,调整自己的状态和鼠标,从而再次发起进攻。那么究竟应该怎样做?怎么样才能更快更准确的击中对方呢?我认为大家首先得明白一个问题,在无障碍远距离移动对射的情况,什么客观因素会影响自己的命中率?我个人分析有以下两点:一是不停的移动,二是胸部以上被击中。对于前一因素,大家可以自己在游戏中观察,当你不停跑动的时候,准星是不是放得很大,这个时候开、枪,子弹会偏离目标。明白了这一点,大家就要切忌在高速移动过程中向远处的目标射击,正确的做法应该是:在点击鼠标的那一瞬间,减速,暂时停顿(不是停止)或者向反方(在官方网站注册完账号按提示点击进入识别码绑定入口在cdkey里填写 36016779就可以免费领取到1999元奖品)向移动。具体流程是:移动——停顿(或反方向移动)——射击——移动——调整准星,等待后座力消失——停顿(反方向移动)——射击。经过反复练习之后,就能一气呵成,既让人觉得自己在不停移动,又能准确击中对方;对于后一因素,我感觉对狙击手的效果最为明显,受重创时瞄准镜头有明显晃动,所以为了让对手更难击中自己,第一枪的命中就显得极其重要,即使第一枪未能击中要害部位,击中其他部位也能使对方行动减速,从而为下一枪创造条件。

   移动射击需要大量练习和反复总结,一开始你可能会觉得非常别扭,但持之以恒之后,你会发现在CS当中做个高手也并不是什么困难的事。 


 

   3.扫射;扫射不是CS游戏的王道,但绝对是最能产生**的射击方式,当你第一次一梭子扫倒一大片的时候,你是不是有一种想呐喊出来的冲动。由于扫射的技术含量不高,我只在这里简单的说一下:扫射的时候一定要压枪,也就是在按住鼠标不动的时候,准星要向下移,对于近距离的敌人(这里的近距离不是指跳贴面舞的那一种),扫射时将准星压到胸部附近效果较好,对于中距离的敌人,压到腿部比较好,对于远距离的敌人。。。你爱扫哪扫哪吧,扫中了不要忘记请我吃饭,因为你中大奖了!!

   以上扫法适用于后座力较低的机枪,对于AK47等后座力高的机枪,压的位置还要低一点,尤其对于中距离的敌人,应该压到脚底下或者地面。

  二、个人意识篇。

   以我个人的观察,我认为玩家意识的好坏受两个方面的因素影响,一是天赋,二是经验。有句名言:“天才是百分之一的灵感加上百分之九十九的勤奋”。这句话在CS当中同样适用,好意识主要是通过个人平时的经验积累,多观察,多思考,多熟悉,才能慢慢培养出来。有一些玩家在游戏过程当中,刚一转弯就被人打死,然后便高呼对手开G,其实这完全是因为你那个象火车一样的脚步声出卖了你;还有一些玩家玩着玩着就找不到北了,C4已经被安放在雷区,他还一个劲往别人家里跑;这都是意识太差的表现,玩的时候根本不注意周边环境,这些坏习惯一旦养成,那么你的CS之旅差不多到头了,为什么这么说呢?原因在于CS游戏真正的精粹是团队合作,一个有为的战队需要的绝对不是一台杀人机器,技术和意识兼备的玩家才是战队争抢的对象。

   下面谈谈如何培养意识。  机枪、手的跑动范围和机动能力比狙击手要大,所以在意识培养的方面,我个人认为首先应该从听声音、看小地图、看队友死亡地点这些细节做起,听声音不光是听脚步声,还要听枪声,要听清楚子弹是从哪个方向和地点打出来的(这里有个细节,不知道戴耳机的新手注意了没有,耳机是分左右的,标有“L”的戴在左耳,标有“R”的戴在右耳,千万不要戴错了),CS的小地图标注得比较详细,队友所在位置能看得一清二楚,经常留意一下小地图,可以知道哪里有敌人,哪里需要补位;其次多留心队友发出的信息(有些队友会用肢体语言与你交流,比如,有时候队友会蹲在箱子边,向你点头示意,他的意思就是让你跳到高处的箱子上),及时报告敌情,使用语音频道的,要与队友多多交流;再次,必须熟悉地图,对阴人的那几个点要熟悉,在没有信息的情况下,看到队友死亡后要能够大概估计出敌人的方位;最后就是在战队赛时必须服从指挥,具有奉献精神,敢于牺牲。服从指挥的目的在于使自己溶入战队,与战队成员融合成一体,毕竟战术只是一个进攻方法,配合才是成功的关键,所以当指挥人员要求进攻A点时,在A点遭到全军覆没,这个时候不要埋怨,不要说“早就说了应该去B”之类的废话,应该总结一下,为什么在这一点会全军覆没,是哪个环节没有和队友配合好。而具有奉献精神则是个人意识当中最为重要的,不要重视个人战绩,永远要把战队的胜利放在首位,队友需要你掩护或者冲锋的时候,要豪不犹豫的站出来;队友需要你牵制对方的时候,要竭尽所能,能拖住对方一秒就是一秒;当队友需要你挡子弹,充当炮灰的时候,你也要在第一时间站出来!

  不知大家看过甜咖啡制作的CSMTV没有?其中有一幕是一名CT正在拆除A点的雷包,而远处则有一名敌人,用狙击已经瞄准了他,正在这个时候,CT的一名队友冲上前去,挡下了那发子弹,结果雷包被成功拆除,CT赢得了胜利,这一幕并非作秀,这是一场CS比赛的真实录像,这是个人意识在团队配合中最完美的体现,希望不久的将来,在CS比赛中,也能看到如此震撼人心的画面。

  三、心理素质篇。

  我认为心理素质是成为一流高手必备的条件,但心理素质与平时的修身养性有很大关系,所以玩家也不必太在意这一点,只需尽量做到:在任何情况下,拿鼠标的手都要稳;被人连续爆头,不要气馁,也不要急燥;打得再好,也不可以骄傲;不要老想着别人是否开G,专心做好自己的事就行,真碰上开G的,强制让他退场,不然就退出战场,犯不着跟他计较。
 

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