更新啦,主线任务没精活啦,在众多喷子的狂喷下,精活来源再次极大的降低了。而精活是剑侠中最重要的道具之一,魂石、月影石的来源,全要靠精活,没有了主线任务的精活,现在唯一的精活来源,就是商城了,我来细算一下魂石和月影石的价格。
魂石
先简便计算,把材料的来源都定义为杂货商处直接买每300魂石需要10000精活100000银两,按本区金币价格750银两
4折精活:精活=640金,银两=133.33金,每个魂石价格=(640+133.33)/300=2.58金
金币与RMB可直接挂钩,在充值平台以及5173等,10000金=92RMB可简单算出100RMB=4216魂石,这就是魂石的成本价格。
非4折吃小精活精活=1600金,银两=133.33金,每个魂石价格=(1600+13.33)/300=5.78金,100RMB=1881魂石,可以看出非福利精活做魂石的价格是很高的,基本上不会有人靠这个做魂石,以下只讨论4折的价格。
根据以上的计算公式,来计算金币价格改变时,魂石的价格
金币价格700,100RMB=4165
金币价格800,100RMB=4262
金币价格850,100RMB=4303
金币价格900,100RMB=4341
金币价格950,100RMB=4375
金币价格999,100RMB=4405
可以看出,金币对银两价格的上升,魂石的RMB价格会小幅下降,因为金币与精活的比值是恒定的,而金币价格越高,材料的费用折合金币就越低。我这种算法,材料的获取都是直接买杂货的,而很大一部分魂石的制作是靠的拆装来解决材料的,显然价格会更低些。而装备如果出了4%的,那么摊平成本的话,还可略降6%左右,算起来比较麻烦,就不在这细列算式了。
基本上魂石的成本价格在100RMB=4300。
月影石
月影石的计算就更简便些了,每个月影石500精活,合32金,原石每个70金(按成箱买计算,如果做这个生意,估计没人买单个的吧),每个月影石合102金币,则100RMB=106.5个。
以上就是魂石和月影石的RMB成本分析,如果细算下来,其实这个成本还有5~10%的降低空间,那就是银子的5173交易价格低于于金币交易所,基本100RMB的5173交易银子,可以在游戏内收到11000金。而如果是直接充卡,还可以参加游戏内的各种活动,虽然获得的各种物品都是绑定的,但是对于更多的半职业玩家来说,总还有一个号,是要参加各种集体活动的,打个BOSS、皇陵什么的也需要对自身装备提高,这些绑定物品也还是有一定价值的。
通常的游戏线下交易的利润空间基本在15%左右,也就是说魂石价格如果在100RMB=3800左右,应该是一个可以持续稳定的价格,毕竟人家要费时费力的维护多个号的威望,获利是必然的吗。而月影石的成本相对稳定,制作也更方便,价格应该持续在100RMB=95~100个。
我以上的分析,只是在计算成本和物品的价值,有点政治经济学常识的人都知道的一个道理,就是价格围绕价值波动,而波动的原因是市场的供求关系。随着越来越多的雏凤迈入潜龙的行列,很多人也不满足于潜龙只穿个混天、御空披风,对于魂石的需求会有一个相当长的持续性提高。而那些至尊、无双们对于魂石的需求更是一个恐怖的数字,这些人对魂石市场有着主导作用,虽然会有部分人直接在商场消费,但肯定不是全部。而月影石方面,更多的是财富在7~12W的雏凤、潜龙们在消费,也就是声望装备还没齐,对于玄晶也有很多需求的人在玩这个。短时间内,由于高级秘籍的刺激,月影石会有一个较大的消耗,势必会带来价格的小幅上涨。经过100个月影石的测试,基本上,平均100月影石能得到150左右古钱,想通过这个来得那些声望令牌,基本上是不靠谱的,而且有那个钱直接收便宜多了。基本上古钱币最大的消费点还是在高级秘籍上。
合理消费,精打细算,适当游戏,开心娱乐。